导表支持忽略注释行
This commit is contained in:
@@ -69,6 +69,10 @@ func (s *Excel) ExcelLoad(ctx context.Context, fileItem *FileItem, mainPath stri
|
|||||||
fileBytes := gfile.GetBytes(filepath)
|
fileBytes := gfile.GetBytes(filepath)
|
||||||
arr, _ := gjson.DecodeToJson(fileBytes)
|
arr, _ := gjson.DecodeToJson(fileBytes)
|
||||||
list := arr.Array()
|
list := arr.Array()
|
||||||
|
|
||||||
|
//排除注释行
|
||||||
|
list = s.RemoveComments(list, fileItem.Json)
|
||||||
|
|
||||||
//格式化item格式
|
//格式化item格式
|
||||||
if len(fileItem.Items) > 0 {
|
if len(fileItem.Items) > 0 {
|
||||||
list = s.itemsFormat(list, fileItem.Items)
|
list = s.itemsFormat(list, fileItem.Items)
|
||||||
@@ -98,105 +102,193 @@ func (s *Excel) ExcelLoad(ctx context.Context, fileItem *FileItem, mainPath stri
|
|||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//排除配置中注释行
|
||||||
|
func (s *Excel) RemoveComments(list []interface{}, json []string) []interface{} {
|
||||||
|
var temp = make([]interface{}, 0)
|
||||||
|
// 遍历列表中的每个元素
|
||||||
|
for _, v2 := range list {
|
||||||
|
var add = true
|
||||||
|
// 遍历当前元素的每个键值对
|
||||||
|
for _, v3 := range v2.(g.Map) {
|
||||||
|
// 如果字符串中存在//则跳过不写入temp
|
||||||
|
if gstr.Contains(gconv.String(v3), "//") {
|
||||||
|
//delKey = append(delKey, k2)
|
||||||
|
add = false
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if add {
|
||||||
|
temp = append(temp, v2)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return temp
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// itemsFormat 格式化列表中的道具字段
|
||||||
|
// 参数:
|
||||||
|
// - list: 待处理的列表,包含多个元素,每个元素是一个 g.Map 类型
|
||||||
|
// - Items: 包含需要处理的道具字段名称的切片
|
||||||
|
// 返回值:
|
||||||
|
// - 处理后的列表
|
||||||
func (s *Excel) itemsFormat(list []interface{}, Items []string) []interface{} {
|
func (s *Excel) itemsFormat(list []interface{}, Items []string) []interface{} {
|
||||||
|
// 遍历列表中的每个元素
|
||||||
for k2, v2 := range list {
|
for k2, v2 := range list {
|
||||||
|
// 遍历当前元素的每个键值对
|
||||||
for k3, v3 := range v2.(g.Map) {
|
for k3, v3 := range v2.(g.Map) {
|
||||||
|
// 检查当前键是否在需要处理的道具字段列表中
|
||||||
if gstr.InArray(Items, k3) {
|
if gstr.InArray(Items, k3) {
|
||||||
|
// 检查当前值是否为字符串类型
|
||||||
if _, ok := v3.(string); ok {
|
if _, ok := v3.(string); ok {
|
||||||
|
// 如果是字符串类型,调用 Spilt2Item 函数将其转换为 [][]int64 类型,并更新到列表中
|
||||||
list[k2].(g.Map)[k3] = Spilt2Item(v3.(string))
|
list[k2].(g.Map)[k3] = Spilt2Item(v3.(string))
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
// 如果不是字符串类型,记录错误日志
|
||||||
g.Log().Errorf(gctx.New(), "当前类型断言失败:%v,list=%v", v3, v2)
|
g.Log().Errorf(gctx.New(), "当前类型断言失败:%v,list=%v", v3, v2)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
// 返回处理后的列表
|
||||||
return list
|
return list
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// itemsMapFormat 将列表中指定字段的道具信息转换为映射格式
|
||||||
|
// 参数:
|
||||||
|
// - list: 待处理的列表,包含多个元素,每个元素是一个 g.Map 类型
|
||||||
|
// - Items: 包含需要处理的道具字段名称的切片
|
||||||
|
// 返回值:
|
||||||
|
// - 处理后的列表
|
||||||
func (s *Excel) itemsMapFormat(list []interface{}, Items []string) []interface{} {
|
func (s *Excel) itemsMapFormat(list []interface{}, Items []string) []interface{} {
|
||||||
|
// 遍历列表中的每个元素
|
||||||
for k2, v2 := range list {
|
for k2, v2 := range list {
|
||||||
|
// 遍历当前元素的每个键值对
|
||||||
for k3, v3 := range v2.(g.Map) {
|
for k3, v3 := range v2.(g.Map) {
|
||||||
|
// 检查当前键是否在需要处理的道具字段列表中
|
||||||
if gstr.InArray(Items, k3) {
|
if gstr.InArray(Items, k3) {
|
||||||
|
// 检查当前值是否为字符串类型
|
||||||
if _, ok := v3.(string); ok {
|
if _, ok := v3.(string); ok {
|
||||||
|
// 如果是字符串类型,调用 Spilt2Item 函数将其转换为 [][]int64 类型
|
||||||
get := Spilt2Item(v3.(string))
|
get := Spilt2Item(v3.(string))
|
||||||
|
// 调用 Items2Map 函数将 [][]int64 类型的数据转换为映射格式,并更新到列表中
|
||||||
list[k2].(g.Map)[k3] = s.Items2Map(get)
|
list[k2].(g.Map)[k3] = s.Items2Map(get)
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
// 如果不是字符串类型,记录错误日志
|
||||||
g.Log().Errorf(gctx.New(), "当前类型断言失败:%v,list=%v", v3, v2)
|
g.Log().Errorf(gctx.New(), "当前类型断言失败:%v,list=%v", v3, v2)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
// 返回处理后的列表
|
||||||
return list
|
return list
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// sliceFormat 格式化列表中指定字段为切片格式
|
||||||
|
// 参数:
|
||||||
|
// - list: 待处理的列表,包含多个元素,每个元素是一个 g.Map 类型
|
||||||
|
// - Slice: 一个映射,键为需要处理的字段名,值为目标类型(如 "int", "int64", "float64")
|
||||||
|
// 返回值:
|
||||||
|
// - 处理后的列表
|
||||||
func (s *Excel) sliceFormat(list []interface{}, Slice map[string]string) []interface{} {
|
func (s *Excel) sliceFormat(list []interface{}, Slice map[string]string) []interface{} {
|
||||||
|
// 遍历 Slice 映射中的每个键值对
|
||||||
for s1, s2 := range Slice {
|
for s1, s2 := range Slice {
|
||||||
|
// 遍历列表中的每个元素
|
||||||
for k2, v2 := range list {
|
for k2, v2 := range list {
|
||||||
|
// 遍历当前元素的每个键值对
|
||||||
for k3, v3 := range v2.(g.Map) {
|
for k3, v3 := range v2.(g.Map) {
|
||||||
//判断是否存在
|
// 判断当前键是否与 Slice 中的键匹配
|
||||||
if s1 != k3 {
|
if s1 != k3 {
|
||||||
|
// 不匹配则跳过当前循环
|
||||||
continue
|
continue
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
// 检查当前值是否为空字符串
|
||||||
if gconv.String(v3) == "" {
|
if gconv.String(v3) == "" {
|
||||||
|
// 若为空,则将该字段设置为空字符串切片
|
||||||
list[k2].(g.Map)[k3] = []string{}
|
list[k2].(g.Map)[k3] = []string{}
|
||||||
|
// 跳过当前循环
|
||||||
continue
|
continue
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
// 用于存储分割后的字符串切片
|
||||||
var parts []string
|
var parts []string
|
||||||
//断言是否成功
|
// 断言当前值是否为字符串类型
|
||||||
if get, ok := v3.(string); !ok {
|
if get, ok := v3.(string); !ok {
|
||||||
//g.Log().Errorf(gctx.New(), "当前类型断言失败:%v", v3)
|
// 若断言失败,将当前值转换为字符串并作为唯一元素存入 parts
|
||||||
parts = []string{gconv.String(v3)}
|
parts = []string{gconv.String(v3)}
|
||||||
|
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
// 若为字符串类型,将字符串中的特殊字符替换为 "|"
|
||||||
for _, v := range shadiao {
|
for _, v := range shadiao {
|
||||||
get = strings.ReplaceAll(get, v, "|")
|
get = strings.ReplaceAll(get, v, "|")
|
||||||
}
|
}
|
||||||
parts = strings.Split(get, "|") // 分割字符串
|
// 按 "|" 分割字符串
|
||||||
|
parts = strings.Split(get, "|")
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 根据 Slice 映射中的值进行类型转换
|
||||||
switch s2 {
|
switch s2 {
|
||||||
case "int":
|
case "int":
|
||||||
|
// 创建一个长度为 parts 的 int 切片
|
||||||
var temp = make([]int, len(parts))
|
var temp = make([]int, len(parts))
|
||||||
|
// 遍历 parts 切片,将每个元素转换为 int 类型
|
||||||
for k, v := range parts {
|
for k, v := range parts {
|
||||||
temp[k], _ = strconv.Atoi(v)
|
temp[k], _ = strconv.Atoi(v)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
// 将转换后的切片存入列表中
|
||||||
list[k2].(g.Map)[k3] = temp
|
list[k2].(g.Map)[k3] = temp
|
||||||
case "int64":
|
case "int64":
|
||||||
|
// 创建一个长度为 parts 的 int64 切片
|
||||||
var temp = make([]int64, len(parts))
|
var temp = make([]int64, len(parts))
|
||||||
|
// 遍历 parts 切片,将每个元素转换为 int64 类型
|
||||||
for k, v := range parts {
|
for k, v := range parts {
|
||||||
temp[k], _ = strconv.ParseInt(v, 10, 64)
|
temp[k], _ = strconv.ParseInt(v, 10, 64)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case "float64":
|
case "float64":
|
||||||
|
// 创建一个长度为 parts 的 float64 切片
|
||||||
var temp = make([]float64, len(parts))
|
var temp = make([]float64, len(parts))
|
||||||
|
// 遍历 parts 切片,将每个元素转换为 float64 类型
|
||||||
for k, v := range parts {
|
for k, v := range parts {
|
||||||
temp[k], _ = strconv.ParseFloat(v, 64)
|
temp[k], _ = strconv.ParseFloat(v, 64)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
// 将转换后的切片存入列表中
|
||||||
list[k2].(g.Map)[k3] = temp
|
list[k2].(g.Map)[k3] = temp
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
|
// 若未匹配到指定类型,直接将 parts 存入列表中
|
||||||
list[k2].(g.Map)[k3] = parts
|
list[k2].(g.Map)[k3] = parts
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
// 返回处理后的列表
|
||||||
return list
|
return list
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// jsonFormat 将列表中指定字段的 JSON 字符串解析为 Go 数据结构
|
||||||
|
// 参数:
|
||||||
|
// - list: 待处理的列表,包含多个元素,每个元素是一个 g.Map 类型
|
||||||
|
// - Items: 包含需要处理的 JSON 字段名称的切片
|
||||||
|
// 返回值:
|
||||||
|
// - 处理后的列表
|
||||||
func (s *Excel) jsonFormat(list []interface{}, Items []string) []interface{} {
|
func (s *Excel) jsonFormat(list []interface{}, Items []string) []interface{} {
|
||||||
|
// 遍历列表中的每个元素
|
||||||
for k2, v2 := range list {
|
for k2, v2 := range list {
|
||||||
|
// 遍历当前元素的每个键值对
|
||||||
for k3, v3 := range v2.(g.Map) {
|
for k3, v3 := range v2.(g.Map) {
|
||||||
|
// 检查当前键是否在需要处理的 JSON 字段列表中
|
||||||
if gstr.InArray(Items, k3) {
|
if gstr.InArray(Items, k3) {
|
||||||
|
// 检查当前值是否为字符串类型
|
||||||
if _, ok := v3.(string); ok {
|
if _, ok := v3.(string); ok {
|
||||||
|
// 用于存储解析后的 JSON 数据
|
||||||
var get interface{}
|
var get interface{}
|
||||||
|
// 将字符串解析为 JSON 数据
|
||||||
json.Unmarshal([]byte(v3.(string)), &get)
|
json.Unmarshal([]byte(v3.(string)), &get)
|
||||||
|
// 将解析后的 JSON 数据更新到列表中
|
||||||
list[k2].(g.Map)[k3] = get
|
list[k2].(g.Map)[k3] = get
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
// 如果不是字符串类型,记录错误日志
|
||||||
g.Log().Errorf(gctx.New(), "当前类型断言失败:%v,list=%v", v3, v2)
|
g.Log().Errorf(gctx.New(), "当前类型断言失败:%v,list=%v", v3, v2)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
// 返回处理后的列表
|
||||||
return list
|
return list
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user