package boot import ( "context" v1 "github.com/ayflying/utility_go/api/system/v1" "github.com/ayflying/utility_go/service" "github.com/gogf/gf/v2/frame/g" "github.com/gogf/gf/v2/os/gctx" ) var ( ctx = gctx.GetInitCtx() _func = []func(){} ) func Boot() (err error) { // 启动计划任务定时器,预防debug工具激活计划任务造成重复执行,此处不执行计划任务 //err = service.SystemCron().StartCron() //用户活动持久化每小时执行一次 service.SystemCron().AddCronV2(v1.CronType_HOUR, func(context.Context) error { go func() { err = service.GameKv().SavesV1() err = service.GameAct().SavesV2() if err != nil { g.Log().Error(gctx.New(), err) } }() return nil }, true) //初始化自启动方法 for _, v := range _func { v() } return nil } // AddFunc 注册方法,在启动时执行 func AddFunc(f func()) { _func = append(_func, f) }