// ================================================================================= // Code generated and maintained by GoFrame CLI tool. DO NOT EDIT. // ================================================================================= package entity import ( "github.com/gogf/gf/v2/os/gtime" ) // GameMailMass is the golang structure for table game_mail_mass. type GameMailMass struct { Id int `json:"id" orm:"id" description:"主键"` // 主键 Title string `json:"title" orm:"title" description:"标题"` // 标题 Type int `json:"type" orm:"type" description:"类型"` // 类型 Content string `json:"content" orm:"content" description:"正文"` // 正文 CreatedAt *gtime.Time `json:"created_at" orm:"created_at" description:"创建时间"` // 创建时间 Items string `json:"items" orm:"items" description:"奖励"` // 奖励 Sign string `json:"sign" orm:"sign" description:"署名"` // 署名 EndTime *gtime.Time `json:"end_time" orm:"end_time" description:"结束时间"` // 结束时间 }