package rank import ( "fmt" v1 "github.com/ayflying/utility_go/api/pgk/v1" "time" "github.com/gogf/gf/v2/database/gredis" "github.com/gogf/gf/v2/frame/g" "github.com/gogf/gf/v2/os/gctx" ) var ( ctx = gctx.New() ) type Mod struct { } type F64CountRank struct { name string // 排行榜名 updateTs string // 更新时间key } // //type RankData struct { // Id int64 // Score int64 // Rank int32 // UpdateTs int64 //} func New() *Mod { return &Mod{} } func (s *Mod) Load() { } // CreateF64CountRank 创建一个排行榜实例 // 参数: // // name: 排行榜的名称,通常代表一个赛季 // // 返回值: // // *F64CountRank: 返回一个指向新创建的F64CountRank实例的指针 // Deprecated: pgk.Rnak().CreateF64CountRank("赛季") func (s *Mod) CreateF64CountRank(name string) *F64CountRank { // 初始化F64CountRank实例的name和updateTs字段 // name字段用于标识排行榜的名称,格式为"rank::score" // updateTs字段用于标识排行榜的更新时间,格式为"rank::updateTs" return &F64CountRank{ name: fmt.Sprintf("rank:%s:score", name), updateTs: fmt.Sprintf("rank:%s:updateTs", name), } } // IncrScore 对指定ID的分数进行增加,并返回增加后的当前分数。 // 该方法首先更新成员的更新时间戳,然后增加成员的分数。 // // 参数: // // id - 要操作的成员ID。 // score - 要增加的分数。 // // 返回值: // // curScore - 增加分数后的当前分数。 // err - 操作过程中可能发生的错误。 // // IncrScore 先改redis再改cache // // @Description: // @receiver r // @param id // @param score // @return curScore // @return err func (r *F64CountRank) IncrScore(id int64, score int64) (curScore float64, err error) { // 记录当前时间戳,用于更新成员的最新活动时间。 now := time.Now().UnixMilli() // 将成员的更新时间戳加入到Redis的有序集合中,确保成员的排序依据是最新的活动时间。 _, err = g.Redis().ZAdd(ctx, r.updateTs, &gredis.ZAddOption{}, gredis.ZAddMember{ Score: float64(now), Member: id, }) // 增加成员的分数,并返回增加后的当前分数。 curScore, err = g.Redis().ZIncrBy(ctx, r.name, float64(score), id) //如果分数小于0,则删除 if curScore <= 0 { err = r.DelScore(id) } return } // todo暂时未使用 func (r *F64CountRank) GetCount() { count, _ := g.Redis().ZCard(ctx, r.name) if count > 9999 { //删除超过9999的数据 g.Redis().ZRemRangeByRank(ctx, r.name, 0, -9999) } } // Delete 删除当前排行榜 // 该方法通过删除Redis中与排行榜相关的键来清除排行榜信息 func (r *F64CountRank) Delete() { // 删除排行榜数据键 _, err := g.Redis().Del(ctx, r.name) if err != nil { // 如果删除失败,记录错误日志 g.Log().Error(ctx, "排行榜删除失败:%v", err) } // 删除排行榜更新时间键 _, err = g.Redis().Del(ctx, r.updateTs) if err != nil { // 如果删除失败,记录错误日志 g.Log().Error(ctx, "排行榜删除失败:%v", err) } } // DelScore 删除当前分数 // // 该方法从更新时间有序集合和排名有序集合中移除指定的id。 // 这通常用于从排行榜中删除一个条目,同时确保其在更新时间集合中的对应记录也被清除。 // // @Description: 从更新时间和排名集合中移除指定id // @receiver r 接收者为F64CountRank类型的实例 // @param id 要从集合中移除的条目的ID // @return err 可能发生的错误,如果操作成功,err为nil func (r *F64CountRank) DelScore(id int64) (err error) { // 从更新时间集合中移除id _, err = g.Redis().ZRem(ctx, r.updateTs, id) // 从排名集合中移除id _, err = g.Redis().ZRem(ctx, r.name, id) return } // DelByRank 根据排名范围删除元素。 // 该方法使用了Redis的有序集合数据结构,通过ZRange和ZRemRangeByRank命令来实现。 // 参数start和stop定义了要删除的排名范围,从start到stop(包括start和stop)。 // 返回可能的错误。 func (r *F64CountRank) DelByRank(start int64, stop int64) (err error) { // 初始化一个空的int64切片,用于存储指定排名范围内的元素。 var members []int64 // 使用Redis的ZRange命令获取指定排名范围内的元素。 // 选项Rev设置为true,表示按照分数从高到低的顺序返回元素。 get, err := g.Redis().ZRange(ctx, r.name, start, stop, gredis.ZRangeOption{ Rev: true, }) // 使用Scan方法将获取到的元素扫描到members切片中。 err = get.Scan(&members) // 如果扫描过程中出现错误,直接返回错误。 if err != nil { return } // 遍历members切片,对于每个元素,使用ZRem命令从更新时间集合中删除对应的成员。 for _, member := range members { _, err = g.Redis().ZRem(ctx, r.updateTs, member) // 忽略ZRem操作的错误,因为即使元素不存在,ZRem也不会返回错误。 } // 使用ZRemRangeByRank命令从有序集合中删除指定排名范围内的元素。 _, err = g.Redis().ZRemRangeByRank(ctx, r.name, start, stop) // 返回可能的错误。 return } // updateScore 更新给定ID的分数值。 // // 参数: // // id - 需要更新分数的实体ID。 // score - 新的分数值。 // // 返回值: // // error - 更新过程中可能出现的错误。 // // 该方法首先记录当前时间作为更新时间戳,然后将新的分数值添加到排名系统中。 // 使用Redis的ZAdd方法来确保操作的原子性和一致性。 // UpdateScore 更新分数 // // @Description: // @receiver r // @param id // @param score // @return err func (r *F64CountRank) UpdateScore(id int64, score int64) (err error) { // 获取当前时间戳,以毫秒为单位。 now := time.Now().UnixMilli() // 向更新时间戳的有序集合中添加新的成员和分数,成员为id,分数为当前时间戳。 _, err = g.Redis().ZAdd(ctx, r.updateTs, &gredis.ZAddOption{}, gredis.ZAddMember{ Score: float64(now), Member: id, }) // 向排名的有序集合中添加新的成员和分数,成员为id,分数为传入的score。 _, err = g.Redis().ZAdd(ctx, r.name, &gredis.ZAddOption{}, gredis.ZAddMember{ Score: float64(score), Member: id, }) return } //// GetRankInfosV1 获取0~count跳记录 //func (r *F64CountRank) getRankInfosV1(offset, count int) (list []*RankInfo, err error) { // /* // 找到maxRank的玩家的分数 // 根据分数拿到所有分数大于等于minScore玩家 // 将这些玩家进行排序 // 返回maxRank条目 // */ // var ( // minScore int64 // 最低分 // maxScore int64 // //zl []redis2.Z // zl []gredis.ZAddMember // length int // ) // // 拉取所有玩家的更新时间戳 // zl, err = g.Redis().ZRemRangeByScore(ctx,r.updateTs, strconv.Itoa(0), strconv.Itoa(-1))//ZRemRangeByScore(ctx, r.updateTs, strconv.Itoa(0), strconv.Itoa(-1)) // //zl, err = rdbV1.ZRangeWithScores(ctx, r.updateTs, 0, -1).Result() // if err != nil { // g.Log().Errorf(ctx, "redis err:%v", err) // return // } // if len(zl) == 0 { // //logs.Infof("empty list") // return // } // tsl := make(map[int64]int64, len(zl)) // for _, z := range zl { // id := gconv.Int64(z.Member) //pgk.InterfaceToNumber[uint64](z.Member) // tsl[id] = int64(z.Score) // } // // // 找到maxRank的玩家的分数 // zl, err = rdbV1.ZRevRangeByScoreWithScores(ctx, r.name, &redis2.ZRangeBy{ // Min: "0", // Max: strconv.Itoa(math.MaxInt), // Offset: 0, // Count: int64(count), // }).Result() // if err != nil { // g.Log().Errorf(ctx, "redis err:%v", err) // return // } // if len(zl) == 0 { // g.Log().Info(ctx, "empty list") // return // } // minScore = int64(zl[len(zl)-1].Score) // maxScore = int64(zl[0].Score) // // 根据分数拿到所有分数大于等于minScore玩家 // zl, err = rdbV1.ZRevRangeByScoreWithScores(ctx, r.name, &redis2.ZRangeBy{ // Min: fmt.Sprintf("%v", minScore), // Max: fmt.Sprintf("%v", maxScore), // }).Result() // if err != nil { // g.Log().Errorf(ctx, "redis err:%v", err) // return // } // if len(zl) == 0 { // g.Log().Info(ctx, "empty list") // return // } // //如果开始已经大于等于总长度,就返回空 // if offset >= len(zl) { // return // } // list = make([]*RankInfo, len(zl)) // for i, z := range zl { // id := gconv.Int64(z.Member) // list[i] = &RankInfo{ // Id: id, // Score: int64(z.Score), // UpdateTs: tsl[id], // } // } // // 将这些玩家进行排序 // sort.Slice(list, func(i, j int) bool { // if list[i].Score != list[j].Score { // return list[i].Score > list[j].Score // } else { // return list[i].UpdateTs < list[j].UpdateTs // } // }) // length = len(list) // if length > count { // length = count // } // for i := range list { // info := list[i] // info.Rank = i + 1 // } // // list = list[offset:length] // return //} // GetRankInfosNotTs 获取0~count跳记录 不根据更新时间来 // 该方法使用ZRange命令从Redis中获取指定范围的排名信息,不考虑更新时间 // 参数: // // offset - 获取记录的起始偏移量 // count - 获取记录的数量 // // 返回值: // // list - 排名信息列表 // err - 错误信息,如果执行过程中遇到错误 func (r *F64CountRank) GetRankInfosNotTs(offset, count int) (list []*v1.RankData, err error) { // 初始化存储成员ID的切片 var members []int64 // 使用Redis的ZRange命令获取指定范围的成员ID // 参数Rev设为true以从高分到低分获取成员 get, err := g.Redis().ZRange(ctx, r.name, int64(offset), int64(count), gredis.ZRangeOption{ Rev: true, }) //.ScanSlice(&members) // 将获取的结果扫描到members切片中 err = get.Scan(&members) // 如果发生错误,记录日志并返回 if err != nil { //logs.Withf("redis err:%v", err) return } // 根据获取的成员ID数量初始化排名信息列表 list = make([]*v1.RankData, len(members)) for i := range members { // 获取当前成员ID id := members[i] // 使用成员ID获取排名信息,不考虑更新时间 list[i] = r.GetIdRankNotTs(id) } // 返回排名信息列表和可能的错误 return } // GetIdRankNotTs 获取指定id的当前排名 // 该方法从Redis的有序集合中查询指定id的分数和排名信息,不考虑时间戳 // 参数: // // id - 需要查询排名的id // // 返回值: // // rankInfo - 包含id的分数和排名信息的指针,如果没有找到,则返回nil func (r *F64CountRank) GetIdRankNotTs(id int64) (rankInfo *v1.RankData) { // 初始化rankInfo结构体,设置id,其他字段将通过查询填充 rankInfo = &v1.RankData{Id: id} // 查询有序集合中指定id的分数 score, err := g.Redis().ZScore(ctx, r.name, id) if err != nil { // 如果发生错误,直接返回,rankInfo为初始化状态,Id已设置,其他字段为零值 return } // 将分数转换为int64类型并更新rankInfo rankInfo.Score = int64(score) // 如果分数为0,直接返回,表示该id的分数为0,没有进一步查询排名的必要 if score == 0 { return } // 查询有序集合中指定id的排名 rank, err := g.Redis().ZRevRank(ctx, r.name, id) if err != nil { // 如果发生错误,直接返回,rankInfo中仅分数有效,排名信息未更新 return } // 更新rankInfo中的排名信息,排名从0开始,所以需要加1以符合人类的计数习惯 rankInfo.Rank = int32(rank) + 1 // 返回包含完整排名信息的rankInfo指针 return rankInfo }