// ================================================================================= // Code generated and maintained by GoFrame CLI tool. DO NOT EDIT. // ================================================================================= package entity import ( "github.com/gogf/gf/v2/os/gtime" ) // GameConfig is the golang structure for table game_config. type GameConfig struct { Name string `json:"name" orm:"name" description:"配置名称"` // 配置名称 Data string `json:"data" orm:"data" description:"配置内容"` // 配置内容 CreatedAt *gtime.Time `json:"created_at" orm:"created_at" description:"创建时间"` // 创建时间 UpdatedAt *gtime.Time `json:"updated_at" orm:"updated_at" description:"更新时间"` // 更新时间 }