// ================================================================================= // Code generated and maintained by GoFrame CLI tool. DO NOT EDIT. // ================================================================================= package entity import ( "github.com/gogf/gf/v2/os/gtime" ) // GameAct is the golang structure for table game_act. type GameAct struct { Uid int64 `json:"uid" orm:"uid" description:"玩家编号"` // 玩家编号 ActId int `json:"act_id" orm:"act_id" description:"活动编号"` // 活动编号 Action string `json:"action" orm:"action" description:"活动配置"` // 活动配置 UpdatedAt *gtime.Time `json:"updated_at" orm:"updated_at" description:"更新时间"` // 更新时间 }