// ================================================================================= // Code generated and maintained by GoFrame CLI tool. DO NOT EDIT. // ================================================================================= package entity import ( "github.com/gogf/gf/v2/os/gtime" ) // MemberSave is the golang structure for table member_save. type MemberSave struct { Uid int64 `json:"uid" orm:"uid" description:"用户编号"` // 用户编号 Type int `json:"type" orm:"type" description:"存档类型"` // 存档类型 Slot int `json:"slot" orm:"slot" description:"存档槽位"` // 存档槽位 Data string `json:"data" orm:"data" description:"存档内容"` // 存档内容 S3 string `json:"s_3" orm:"s3" description:"s3地址"` // s3地址 UpdatedAt *gtime.Time `json:"updated_at" orm:"updated_at" description:"更新时间"` // 更新时间 Name string `json:"name" orm:"name" description:"自定义名字"` // 自定义名字 Image string `json:"image" orm:"image" description:"上传图片"` // 上传图片 UseIds string `json:"use_ids" orm:"use_ids" description:"使用的道具id"` // 使用的道具id }