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utility_go/internal/model/entity/game_config.go

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800 B
Go

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package entity
import (
"github.com/gogf/gf/v2/os/gtime"
)
// GameConfig is the golang structure for table game_config.
type GameConfig struct {
Name string `json:"name" orm:"name" description:"配置名称"` // 配置名称
Data string `json:"data" orm:"data" description:"配置内容"` // 配置内容
CreatedAt *gtime.Time `json:"created_at" orm:"created_at" description:"创建时间"` // 创建时间
UpdatedAt *gtime.Time `json:"updated_at" orm:"updated_at" description:"更新时间"` // 更新时间
}