ayflying
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优化游戏数据批量持久化性能
- gameAct: 新增SaveV2Batch批量处理方法
- 使用Redis MGET批量获取替代逐个GET
- 使用WHERE uid IN批量查询替代逐个查询
- 使用Batch批量插入替代逐条SQL
- 修复: 只有数据库写入成功后才删除Redis key
- gameKv: 新增SavesV2Batch批量处理方法
- 同样的批量优化策略
- 修复: 只有数据库写入成功后才删除Redis key
- service: 更新接口定义添加新方法
性能提升: 1000条数据从1000次网络请求减少到2-3次
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