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utility_go/internal/model/entity/member_save.go

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Go

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package entity
import (
"github.com/gogf/gf/v2/os/gtime"
)
// MemberSave is the golang structure for table member_save.
type MemberSave struct {
Uid int64 `json:"uid" orm:"uid" description:"用户编号"` // 用户编号
Type int `json:"type" orm:"type" description:"存档类型"` // 存档类型
Slot int `json:"slot" orm:"slot" description:"存档槽位"` // 存档槽位
Data string `json:"data" orm:"data" description:"存档内容"` // 存档内容
S3 string `json:"s_3" orm:"s3" description:"s3地址"` // s3地址
UpdatedAt *gtime.Time `json:"updated_at" orm:"updated_at" description:"更新时间"` // 更新时间
Name string `json:"name" orm:"name" description:"自定义名字"` // 自定义名字
Image string `json:"image" orm:"image" description:"上传图片"` // 上传图片
UseIds string `json:"use_ids" orm:"use_ids" description:"使用的道具id"` // 使用的道具id
}