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ayflying
1153313384 修改计划任务的持久化,act与kv的缓存逻辑,预防多服务器重复持久化 2025-04-24 17:44:39 +08:00
ayflying
750d5c56ce 更新注释 2025-04-24 15:25:46 +08:00
ayflying
c24ac78b91 修改房间编号为string 2025-04-23 18:22:38 +08:00
ayflying
569937c67f 增加计划任务的打断机制 2025-04-22 12:15:53 +08:00
ayflying
d6bfe1c2fb 计划任务定时器修改,改为通道顺序执行 2025-04-22 11:15:51 +08:00
ayflying
16da554a60 完善weboscket的启动 2025-04-21 14:35:24 +08:00
ayflying
7f6635fb91 分离ip库的下载时机 2025-04-21 14:16:58 +08:00
ayflying
0605302db6 调整接口的逻辑 2025-04-18 18:36:50 +08:00
ayflying
5f2fe5dcb2 增加群组广播 2025-04-14 17:05:08 +08:00
ayflying
452aefe3d0 调整长连接库 2025-04-14 11:17:33 +08:00
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97bf7fc390 修改上传版本呢目录 2025-04-14 11:17:19 +08:00
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08f2b2d9bc 长连接接口增加玩家信息绑定 2025-04-10 15:42:08 +08:00
ayflying
366ddb45ea 修改导表工具,修改websocket协议的钩子 2025-04-09 16:50:54 +08:00
ayflying
09a9f14a29 修改ExcelTime2Time方法 2025-04-09 11:47:07 +08:00
ayflying
e0afb55bb2 随机算法小修改 2025-04-08 18:43:37 +08:00
ayflying
a469692358 修改随机方法 2025-04-02 16:20:03 +08:00
23 changed files with 822 additions and 412 deletions

View File

@@ -26,7 +26,8 @@ var (
},
Examples: "make -m act -i 1: 创建活动1的接口与服务文件 \n" +
"make -m logic -n test: 创建test的服务文件 \n" +
"make -m config -n test: 创建配置文件",
"make -m config -n test: 创建配置文件 \n" +
"make -m socket -n test: 创建socket文件 \n",
Func: func(ctx context.Context, parser *gcmd.Parser) (err error) {
//g.Dump(parser.GetOptAll(), parser.GetArgAll())
@@ -53,6 +54,12 @@ var (
return
}
err = this.Config(name)
case "socket":
var name = parser.GetOpt("name").String()
if name == "" {
return
}
err = this.Socket(name)
}
return
@@ -116,3 +123,25 @@ func (c *cMake) Config(name string) (err error) {
return
}
func (c *cMake) Socket(name string) (err error) {
var filePath = fmt.Sprintf("internal/socket/%s/%s_new.go", name, gstr.CaseSnake(name))
//生成文件不覆盖
if !gfile.Exists(filePath) {
// 生成目录文件
get, _ := fs.ReadFile(ConfigFiles, "make/socket")
fileStr := string(get)
fileStr = gstr.Replace(fileStr, "{name}", name)
err = gfile.PutContents(filePath, fileStr)
//生成方法文件
var filePath2 = fmt.Sprintf("internal/socket/%s/%s.go", name, gstr.CaseSnake(name))
get, _ = fs.ReadFile(ConfigFiles, "make/socket2")
fileStr = string(get)
fileStr = gstr.Replace(fileStr, "{name}", name)
fileStr = gstr.Replace(fileStr, "{func}", gstr.CaseCamel(name))
err = gfile.PutContents(filePath2, fileStr)
}
return
}

10
cmd/make/socket Normal file
View File

@@ -0,0 +1,10 @@
package {name}
type {name} struct {
}
func New() *{name} {
return &{name}{}
}
func init() {}

19
cmd/make/socket2 Normal file
View File

@@ -0,0 +1,19 @@
package {name}
import (
"github.com/ayflying/utility_go/pkg"
"github.com/ayflying/utility_go/pkg/websocket"
"google.golang.org/protobuf/proto"
)
func (s *{name}) {func}Handler(conn *websocket.WebsocketData, req any) (err error) {
var data = &v1.{func}2S{}
err = proto.Unmarshal(req.([]byte), data)
var res = &v1.{func}2C{}
resp, err := proto.Marshal(res)
pkg.Websocket().Send(000000, conn.Uid, resp)
return
}

View File

@@ -2,13 +2,14 @@ package cmd
import (
"context"
"github.com/ayflying/utility_go/package/s3"
"github.com/ayflying/utility_go/pkg"
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
"github.com/gogf/gf/v2/net/ghttp"
"github.com/gogf/gf/v2/os/gcfg"
"github.com/gogf/gf/v2/os/gcmd"
"github.com/gogf/gf/v2/os/gctx"
"os"
"path"
"time"
)
@@ -17,6 +18,8 @@ type serverCfg struct {
Address string `json:"address" dc:"服务地址"`
Prod bool `json:"prod" dc:"是否生产环境"`
S3 string `json:"s3" dc:"使用哪个对象储存中转"`
Arch string `json:"arch" dc:"架构"`
System string `json:"system" dc:"系统"`
}
type UpdateReq struct {
@@ -24,8 +27,6 @@ type UpdateReq struct {
FileUrl string `json:"file_url" dc:"文件地址"`
}
var s3Mod *s3.Mod
var (
Update = gcmd.Command{
Name: "update",
@@ -36,9 +37,30 @@ var (
g.Log().Info(ctx, "准备上传更新文件")
//加载编辑配置文件
g.Cfg("hack").GetAdapter().(*gcfg.AdapterFile).SetFileName("hack/config.yaml")
//获取文件名
getFileName, err := g.Cfg("hack").Get(ctx, "gfcli.build.name")
Filename := getFileName.String()
////获取架构
//getArch, err := g.Cfg("hack").Get(ctx, "gfcli.build.arch")
//Arch := getArch.String()
//if Arch == "" {
// Arch = "amd64"
//}
//
////获取操作系统
//getSystem, err := g.Cfg("hack").Get(ctx, "gfcli.build.system")
//System := getSystem.String()
//
//if System == "" {
// System = "linux"
//}
//var systemName = System + "_" + Arch
//获取版本号
getVersion, err := g.Cfg("hack").Get(ctx, "gfcli.build.version")
Version := getVersion.String()
var list []*serverCfg
serverList := g.Cfg().MustGet(ctx, "server_list")
serverList.Scan(&list)
@@ -59,7 +81,9 @@ var (
g.Dump("需要更新的服务器", list)
//获取上传链接
var url = make(map[string]string)
filename := "linux_amd64/" + Filename
var system = make(map[string]string)
//filename := "linux_amd64/" + Filename
//filename := path.Join(Version, "linux_amd64", Filename)
client := g.Client()
client.SetTimeout(time.Minute)
@@ -73,14 +97,28 @@ var (
}
//查询当前上传地址是否存在
if _, ok := url[v.S3]; !ok {
_, ok2 := system[v.System+v.Arch]
if _, ok := url[v.S3]; !ok || !ok2 {
var systemName = "linux_amd64"
if v.Arch != "" && v.System != "" {
systemName = v.System + "_" + v.Arch
}
var filename = path.Join(Version, systemName, Filename)
g.Log().Debugf(ctx, "当前上传文件:"+filename)
url[v.S3], err = UploadS3(v.S3, filename)
if err != nil {
g.Log().Error(ctx, err)
return
}
}
system[v.System+v.Arch] = filename
if err != nil {
g.Log().Error(ctx, err)
return
}
}
g.Log().Debugf(ctx, "准备同步服务器:%v,url=%v", v.Name, address+"/callback/update")
get, err := client.Post(ctx, address+"/callback/update", &UpdateReq{
FileUrl: url[v.S3],
@@ -107,9 +145,13 @@ var (
func UploadS3(typ string, filename string) (res string, err error) {
//updateServerS3Name, _ := g.Config().Get(ctx, "update_server_s3_name")
s3Mod = s3.New(typ)
var s3Mod = pkg.S3(typ)
bucketName := s3Mod.GetCfg().BucketName
obj, err := os.Open(filename)
if err != nil {
return
}
defer obj.Close()
ff, err := obj.Stat()
_, err = s3Mod.PutObject(obj, filename, bucketName, ff.Size())
if err != nil {

5
go.mod
View File

@@ -12,12 +12,10 @@ require (
github.com/goccy/go-json v0.10.4
github.com/gogf/gf/contrib/config/apollo/v2 v2.9.0
github.com/gogf/gf/v2 v2.9.0
github.com/google/uuid v1.6.0
github.com/gorilla/websocket v1.5.3
github.com/lionsoul2014/ip2region/binding/golang v0.0.0-20241220152942-06eb5c6e8230
github.com/minio/minio-go/v7 v7.0.85
github.com/prometheus/client_golang v1.21.1
github.com/stretchr/testify v1.10.0
github.com/xuri/excelize/v2 v2.9.0
golang.org/x/oauth2 v0.24.0
google.golang.org/api v0.44.0
@@ -32,7 +30,6 @@ require (
github.com/beorn7/perks v1.0.1 // indirect
github.com/cespare/xxhash/v2 v2.3.0 // indirect
github.com/clbanning/mxj/v2 v2.7.0 // indirect
github.com/davecgh/go-spew v1.1.1 // indirect
github.com/dustin/go-humanize v1.0.1 // indirect
github.com/elastic/elastic-transport-go/v8 v8.6.1 // indirect
github.com/emirpasic/gods v1.18.1 // indirect
@@ -47,6 +44,7 @@ require (
github.com/go-pay/xtime v0.0.2 // indirect
github.com/golang/groupcache v0.0.0-20200121045136-8c9f03a8e57e // indirect
github.com/golang/protobuf v1.5.2 // indirect
github.com/google/uuid v1.6.0 // indirect
github.com/googleapis/gax-go/v2 v2.0.5 // indirect
github.com/grokify/html-strip-tags-go v0.1.0 // indirect
github.com/hashicorp/hcl v1.0.0 // indirect
@@ -62,7 +60,6 @@ require (
github.com/munnerz/goautoneg v0.0.0-20191010083416-a7dc8b61c822 // indirect
github.com/olekukonko/tablewriter v0.0.5 // indirect
github.com/pelletier/go-toml v1.9.3 // indirect
github.com/pmezard/go-difflib v1.0.0 // indirect
github.com/prometheus/client_model v0.6.1 // indirect
github.com/prometheus/common v0.62.0 // indirect
github.com/prometheus/procfs v0.15.1 // indirect

View File

@@ -1,6 +1,7 @@
package boot
import (
"context"
v1 "github.com/ayflying/utility_go/api/system/v1"
"github.com/ayflying/utility_go/service"
"github.com/gogf/gf/v2/os/gctx"
@@ -15,15 +16,16 @@ func Boot() (err error) {
err = service.SystemCron().StartCron()
//用户活动持久化
service.SystemCron().AddCron(v1.CronType_DAILY, func() error {
return service.GameAct().Saves()
service.SystemCron().AddCronV2(v1.CronType_DAILY, func(ctx context.Context) error {
err = service.GameKv().SavesV1()
err = service.GameAct().Saves(ctx)
return err
})
//初始化自启动方法
for _, v := range _func {
v()
}
return nil
}

View File

@@ -1,6 +1,7 @@
package gameAct
import (
"context"
"fmt"
"github.com/ayflying/utility_go/internal/model/do"
"github.com/ayflying/utility_go/internal/model/entity"
@@ -105,16 +106,24 @@ func (s *sGameAct) Set(uid int64, actId int, data interface{}) (err error) {
return
}
func (s *sGameAct) Saves() (err error) {
func (s *sGameAct) Saves(ctx context.Context) (err error) {
getCache, _ := pkg.Cache("redis").Get(nil, "cron:game_act")
//如果没有执行过,设置时间戳
if getCache.Int64() > 0 {
return
} else {
pkg.Cache("redis").Set(nil, "cron:game_act", gtime.Now().Unix(), time.Hour)
}
//遍历执行
ActList.Iterator(func(i interface{}) bool {
err = s.Save(i.(int))
err = s.Save(ctx, i.(int))
return true
})
return
}
func (s *sGameAct) Save(actId int) (err error) {
func (s *sGameAct) Save(ctx context.Context, actId int) (err error) {
cacheKey := fmt.Sprintf("act:%v:*", actId)
//获取当前用户的key值
@@ -149,8 +158,8 @@ func (s *sGameAct) Save(actId int) (err error) {
}
//如果有活跃,跳过持久化
if getBool, _ := pkg.Cache("redis").Contains(ctx,
fmt.Sprintf("act:update:%d", uid)); getBool {
if getBool, _ := pkg.Cache("redis").
Contains(ctx, fmt.Sprintf("act:update:%d", uid)); getBool {
continue
}

View File

@@ -1,13 +1,17 @@
package gameKv
import (
"fmt"
"github.com/ayflying/utility_go/pkg"
"github.com/ayflying/utility_go/service"
"github.com/ayflying/utility_go/tools"
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
"github.com/gogf/gf/v2/os/gctx"
"github.com/gogf/gf/v2/os/gtime"
"strconv"
"strings"
"sync"
"time"
)
var (
@@ -25,10 +29,6 @@ func New() *sGameKv {
func init() {
service.RegisterGameKv(New())
//支付钩子
//task.Task.Trigger(tasks.TaskType_PAY, service.GameKv().HookPay)
//task.Task.Trigger(tasks.TaskType_WARDROBE_LEVEL, service.GameKv().HookLevelRwd)
}
// SavesV1 方法
@@ -37,6 +37,14 @@ func init() {
// @receiver s: sGameKv的实例。
// @return err: 错误信息如果操作成功则为nil。
func (s *sGameKv) SavesV1() (err error) {
getCache, err := pkg.Cache("redis").Get(nil, "cron:game_kv")
//如果没有执行过,设置时间戳
if getCache.Int64() > 0 {
return
} else {
pkg.Cache("redis").Set(nil, "cron:game_kv", gtime.Now().Unix(), time.Hour)
}
// 从Redis列表中获取所有用户KV索引的键
//keys, err := utils.RedisScan("user:kv:*")
err = tools.Redis.RedisScanV2("user:kv:*", func(keys []string) (err error) {
@@ -69,12 +77,17 @@ func (s *sGameKv) SavesV1() (err error) {
//if user.UpdatedAt.Seconds < gtime.Now().Add(consts.ActSaveTime).Unix() {
// continue
//}
//如果有活跃,跳过持久化
if getBool, _ := pkg.Cache("redis").
Contains(ctx, fmt.Sprintf("act:update:%d", uid)); getBool {
continue
}
get, _ := g.Redis().Get(ctx, cacheKey)
var data interface{}
get.Scan(&data)
list = append(list, &ListData{
Uid: int64(uid),
Uid: uid,
Kv: data,
})

View File

@@ -1,7 +1,6 @@
package ip2region
import (
"github.com/ayflying/utility_go/internal/boot"
"github.com/ayflying/utility_go/service"
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
"github.com/gogf/gf/v2/os/gctx"
@@ -12,7 +11,8 @@ import (
)
var (
ctx = gctx.New()
ctx = gctx.New()
wait = false
)
type sIp2region struct {
@@ -27,9 +27,9 @@ func New() *sIp2region {
func init() {
service.RegisterIp2Region(New())
boot.AddFunc(func() {
service.Ip2Region().Load()
})
//boot.AddFunc(func() {
// service.Ip2Region().Load()
//})
}
// Load 加载到内存中
@@ -38,13 +38,20 @@ func init() {
// @receiver s *sIp2region: sIp2region的实例。
func (s *sIp2region) Load() {
var err error
var dbPath = "runtime/library/ip2region.xdb"
var dbPath = "runtime/library/ip2region.xdb"
var url = "https://github.com/ayflying/resource/raw/refs/heads/main/attachment/ip2region.xdb"
if wait {
return
}
if gfile.IsEmpty(dbPath) {
wait = true
defer func() {
wait = false
}()
g.Log().Debug(ctx, "等待下载ip库文件")
//下载文件
putData, err2 := g.Client().Discovery(nil).
Get(ctx, "https://resource.luoe.cn/attachment/ip2region.xdb")
putData, err2 := g.Client().Discovery(nil).Get(ctx, url)
if err2 != nil {
return
}
@@ -70,6 +77,9 @@ func (s *sIp2region) Load() {
}
func (s *sIp2region) GetIp(ip string) (res []string) {
//初始化加载
s.Load()
res = make([]string, 5)
if s.searcher == nil {
return

View File

@@ -7,6 +7,7 @@ import (
"github.com/ayflying/utility_go/pkg/notice"
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
"github.com/gogf/gf/v2/net/gclient"
"github.com/gogf/gf/v2/os/gctx"
)
type Status struct {
@@ -22,10 +23,10 @@ func (s *sSystemCron) Guardian(DingTalkWebHook string) {
Name string
Address string
}
cfg, _ := g.Cfg().Get(ctx, "serverList")
cfg, _ := g.Cfg().Get(gctx.New(), "serverList")
cfg.Scan(&list)
for _, v := range list {
get, err := g.Client().Discovery(nil).Get(ctx, v.Address+"/callback/status")
get, err := g.Client().Discovery(nil).Get(gctx.New(), v.Address+"/callback/status")
defer get.Close()
if err != nil {

View File

@@ -14,7 +14,7 @@ import (
)
var (
ctx = gctx.New()
//ctx = gctx.New()
startTime *gtime.Time
)
@@ -22,40 +22,45 @@ var (
// 它包含了不同时间周期的任务,如秒、分钟、小时、天、周、月、年以及特定的工作日任务。
type sSystemCron struct {
//互斥锁
Lock sync.Mutex
Lock sync.Mutex
taskChan chan func(context.Context) error
TaskTimeout time.Duration
// 每秒执行的任务
SecondlyTask []func() error
SecondlyTask []func(context.Context) error
// 每分钟执行的任务
MinutelyTask []func() error
MinutelyTask []func(context.Context) error
// 每小时执行的任务
HourlyTask []func() error
HourlyTask []func(context.Context) error
// 每天执行的任务
DailyTask []func() error
DailyTask []func(context.Context) error
// 每周执行的任务
WeeklyTask []func() error
WeeklyTask []func(context.Context) error
// 每月执行的任务
MonthlyTask []func() error
MonthlyTask []func(context.Context) error
// 每年执行的任务
YearlyTask []func() error
YearlyTask []func(context.Context) error
// 每周一执行的任务
MondayTask []func() error
MondayTask []func(context.Context) error
// 每周二执行的任务
TuesdayTask []func() error
TuesdayTask []func(context.Context) error
// 每周三执行的任务
WednesdayTask []func() error
WednesdayTask []func(context.Context) error
// 每周四执行的任务
ThursdayTask []func() error
ThursdayTask []func(context.Context) error
// 每周五执行的任务
FridayTask []func() error
FridayTask []func(context.Context) error
// 每周六执行的任务
SaturdayTask []func() error
SaturdayTask []func(context.Context) error
// 每周日执行的任务
SundayTask []func() error
SundayTask []func(context.Context) error
}
func New() *sSystemCron {
return &sSystemCron{}
return &sSystemCron{
taskChan: make(chan func(context.Context) error, 2),
TaskTimeout: time.Minute * 30,
}
}
func init() {
@@ -65,13 +70,32 @@ func init() {
// AddCron 添加一个定时任务到相应的调度列表中。
//
// @Description: 根据指定的类型将函数添加到不同的任务列表中,以供后续执行。
// 确保自定义任务正确处理上下文取消信号,即可充分发挥超时打断功能。
// @receiver s: sSystemCron的实例代表一个调度系统。
// @param typ: 任务的类型,决定该任务将被添加到哪个列表中。对应不同的时间间隔。
// @param _func: 要添加的任务函数该函数执行时应该返回一个error。
// deprecated: 弃用,请使用 AddCronV2
func (s *sSystemCron) AddCron(typ v1.CronType, _func func() error) {
//转换为带上下文的,提供打断
var _func2 = func(ctx context.Context) error {
return _func()
}
s.AddCronV2(typ, _func2)
}
// AddCronV2 添加一个定时任务到相应的调度列表中。
//
// @Description: 根据指定的类型将函数添加到不同的任务列表中,以供后续执行。
// @receiver s: sSystemCron的实例代表一个调度系统。
// @param typ: 任务的类型,决定该任务将被添加到哪个列表中。对应不同的时间间隔。
// @param _func: 要添加的任务函数该函数执行时应该返回一个error。
func (s *sSystemCron) AddCronV2(typ v1.CronType, _func func(context.Context) error) {
//加锁
s.Lock.Lock()
defer s.Lock.Unlock()
//
//ctx := gctx.New()
//newFunc := func()
switch typ {
case v1.CronType_SECOND:
@@ -118,140 +142,123 @@ func (s *sSystemCron) StartCron() (err error) {
}
startTime = gtime.Now()
g.Log().Debug(ctx, "启动计划任务定时器详情")
g.Log().Debug(gctx.New(), "启动计划任务定时器详情")
//每秒任务
gtimer.SetInterval(ctx, time.Second, func(ctx context.Context) {
gtimer.SetInterval(gctx.New(), time.Second, func(ctx context.Context) {
//g.Log().Debug(ctx, "每秒定时器")
err = s.secondlyTask()
s.secondlyTask()
})
//每分钟任务
_, err = gcron.AddSingleton(ctx, "0 * * * * *", func(ctx context.Context) {
_, err = gcron.AddSingleton(gctx.New(), "0 * * * * *", func(ctx context.Context) {
//g.Log().Debug(ctx, "每分钟定时器")
err = s.minutelyTask()
s.minutelyTask()
})
//每小时任务
_, err = gcron.AddSingleton(ctx, "0 0 * * * *", func(ctx context.Context) {
_, err = gcron.AddSingleton(gctx.New(), "0 0 * * * *", func(ctx context.Context) {
g.Log().Debug(ctx, "每小时定时器")
err = s.hourlyTask()
s.hourlyTask()
})
//每天任务
_, err = gcron.AddSingleton(ctx, "0 0 0 * * *", func(ctx context.Context) {
_, err = gcron.AddSingleton(gctx.New(), "0 0 0 * * *", func(ctx context.Context) {
g.Log().Debug(ctx, "每日定时器")
err = s.dailyTask()
s.dailyTask()
})
//每周任务
_, err = gcron.AddSingleton(ctx, "0 0 0 * * 1", func(ctx context.Context) {
_, err = gcron.AddSingleton(gctx.New(), "0 0 0 * * 1", func(ctx context.Context) {
g.Log().Debug(ctx, "每周一定时器")
err = s.weeklyTask(1)
s.weeklyTask(1)
})
//每周二任务
_, err = gcron.AddSingleton(ctx, "0 0 0 * * 2", func(ctx context.Context) {
//每周二任务
_, err = gcron.AddSingleton(gctx.New(), "0 0 0 * * 2", func(ctx context.Context) {
g.Log().Debug(ctx, "每周二定时器")
err = s.weeklyTask(2)
s.weeklyTask(2)
})
//周三任务
_, err = gcron.AddSingleton(ctx, "0 0 0 * * 3", func(ctx context.Context) {
_, err = gcron.AddSingleton(gctx.New(), "0 0 0 * * 3", func(ctx context.Context) {
g.Log().Debug(ctx, "周三定时器")
err = s.weeklyTask(3)
s.weeklyTask(3)
})
//周四任务
_, err = gcron.AddSingleton(ctx, "0 0 0 * * 4", func(ctx context.Context) {
_, err = gcron.AddSingleton(gctx.New(), "0 0 0 * * 4", func(ctx context.Context) {
g.Log().Debug(ctx, "周四定时器")
err = s.weeklyTask(4)
s.weeklyTask(4)
})
//周五任务
_, err = gcron.AddSingleton(ctx, "0 0 0 * * 5", func(ctx context.Context) {
_, err = gcron.AddSingleton(gctx.New(), "0 0 0 * * 5", func(ctx context.Context) {
g.Log().Debug(ctx, "周五定时器")
err = s.fridayTask()
s.weeklyTask(5)
})
//周六任务
_, err = gcron.AddSingleton(ctx, "0 0 0 * * 6", func(ctx context.Context) {
_, err = gcron.AddSingleton(gctx.New(), "0 0 0 * * 6", func(ctx context.Context) {
g.Log().Debug(ctx, "周六定时器")
err = s.weeklyTask(6)
s.weeklyTask(6)
})
//周日任务
_, err = gcron.AddSingleton(ctx, "0 0 0 * * 0", func(ctx context.Context) {
_, err = gcron.AddSingleton(gctx.New(), "0 0 0 * * 0", func(ctx context.Context) {
g.Log().Debug(ctx, "周日定时器")
err = s.weeklyTask(7)
s.weeklyTask(7)
})
//每月任务
_, err = gcron.AddSingleton(ctx, "0 0 0 1 * *", func(ctx context.Context) {
_, err = gcron.AddSingleton(gctx.New(), "0 0 0 1 * *", func(ctx context.Context) {
g.Log().Debug(ctx, "每月定时器")
err = s.monthlyTask()
s.monthlyTask()
})
_, err = gcron.AddSingleton(ctx, "0 0 0 1 1 *", func(ctx context.Context) {
//每年任务
_, err = gcron.AddSingleton(gctx.New(), "0 0 0 1 1 *", func(ctx context.Context) {
g.Log().Debug(ctx, "每年定时器")
err = s.monthlyTask()
s.yearlyTask()
})
//统一执行方法
s.RunFuncChan()
return
}
// 每妙任务
func (s *sSystemCron) secondlyTask() (err error) {
func (s *sSystemCron) secondlyTask() {
if len(s.SecondlyTask) == 0 {
return
}
for _, _func := range s.SecondlyTask {
err = _func()
if err != nil {
g.Log().Error(ctx, err)
}
}
s.AddFuncChan(s.SecondlyTask)
return
}
// 每分钟任务
func (s *sSystemCron) minutelyTask() (err error) {
func (s *sSystemCron) minutelyTask() {
if len(s.MinutelyTask) == 0 {
return
}
for _, _func := range s.MinutelyTask {
err = _func()
if err != nil {
g.Log().Error(ctx, err)
}
}
s.AddFuncChan(s.MinutelyTask)
return
}
// 每小时任务
func (s *sSystemCron) hourlyTask() (err error) {
func (s *sSystemCron) hourlyTask() {
if len(s.HourlyTask) == 0 {
return
}
for _, _func := range s.HourlyTask {
err = _func()
if err != nil {
g.Log().Error(ctx, err)
}
}
s.AddFuncChan(s.HourlyTask)
return
}
// 每天任务
func (s *sSystemCron) dailyTask() (err error) {
func (s *sSystemCron) dailyTask() {
if len(s.DailyTask) == 0 {
return
}
for _, _func := range s.DailyTask {
err = _func()
if err != nil {
g.Log().Error(ctx, err)
}
}
s.AddFuncChan(s.DailyTask)
return
}
// 每周任务
func (s *sSystemCron) weeklyTask(day int) (err error) {
var arr []func() error
func (s *sSystemCron) weeklyTask(day int) {
var arr []func(context.Context) error
switch day {
case 1:
arr = s.MondayTask
@@ -275,39 +282,91 @@ func (s *sSystemCron) weeklyTask(day int) (err error) {
if len(arr) == 0 {
return
}
for _, _func := range arr {
err = _func()
if err != nil {
g.Log().Error(ctx, err)
}
}
return
}
// 周五任务
func (s *sSystemCron) fridayTask() (err error) {
if len(s.FridayTask) == 0 {
return
}
for _, _func := range s.FridayTask {
err = _func()
if err != nil {
g.Log().Error(ctx, err)
}
}
s.AddFuncChan(arr)
return
}
// 每月任务
func (s *sSystemCron) monthlyTask() (err error) {
func (s *sSystemCron) monthlyTask() {
if len(s.MonthlyTask) == 0 {
return
}
for _, _func := range s.MonthlyTask {
err = _func()
if err != nil {
g.Log().Error(ctx, err)
s.AddFuncChan(s.MonthlyTask)
return
}
//每年任务
func (s *sSystemCron) yearlyTask() {
if len(s.YearlyTask) == 0 {
return
}
s.AddFuncChan(s.YearlyTask)
}
// AddFuncChan 添加方法到通道
func (s *sSystemCron) AddFuncChan(list []func(context.Context) error) {
for _, v := range list {
s.taskChan <- v
}
}
// RunFuncChan 统一执行方法
func (s *sSystemCron) RunFuncChan() {
go func() {
for task := range s.taskChan {
//ctx := gctx.New()
func() {
//超时释放资源
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), s.TaskTimeout)
defer cancel()
// 使用匿名函数包裹来捕获 panic
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
g.Log().Errorf(gctx.New(), "执行函数时发生 panic: %v", r)
}
}()
done := make(chan error)
go func() {
done <- task(ctx)
}()
//err := task()
//if err != nil {
// g.Log().Error(ctx, err)
//}
select {
case taskErr := <-done:
if taskErr != nil {
// 使用新上下文记录错误
g.Log().Error(gctx.New(), taskErr)
}
case <-ctx.Done(): // 监听上下文取消(包括超时)
g.Log().Errorf(gctx.New(), "task timeout:%v", ctx.Err())
}
}()
}
}()
}
// RunFunc 统一执行方法
// deprecated: 弃用会造成周期任务并发执行to service.SystemCron().AddFuncChan
func (s *sSystemCron) RunFunc(list []func() error) {
for _, _func := range list {
ctx := gctx.New()
func() {
// 使用匿名函数包裹来捕获 panic
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
g.Log().Errorf(ctx, "执行函数时发生 panic: %v", r)
}
}()
err := _func()
if err != nil {
g.Log().Error(ctx, err)
}
}()
}
return
}

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@@ -111,8 +111,12 @@ func (s *Excel) RemoveComments(list []interface{}, json []string) []interface{}
// 遍历当前元素的每个键值对
for _, v3 := range v2.(g.Map) {
// 如果字符串中存在//则跳过不写入temp
if gstr.Contains(gconv.String(v3), "//") {
//delKey = append(delKey, k2)
//if gstr.Contains(gconv.String(v3), "//") {
// //delKey = append(delKey, k2)
// add = false
// break
//}
if strings.HasPrefix(gconv.String(v3), "//") {
add = false
break
}

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@@ -12,34 +12,37 @@ import (
"math"
)
// Mod 定义缓存模块结构体,包含一个 gcache.Cache 客户端实例
type Mod struct {
client *gcache.Cache
}
var (
QPSCount int
QPS = promauto.NewGauge(
prometheus.GaugeOpts{
Name: "Cache_QPS",
Help: "当前缓存QPS数量",
},
)
// QPSCount 记录缓存的 QPS 计数
var QPSCount int
// QPS 是一个 Prometheus 指标,用于记录当前缓存的 QPS 数量
var QPS = promauto.NewGauge(
prometheus.GaugeOpts{
Name: "Cache_QPS",
Help: "当前缓存QPS数量",
},
)
// init 函数在包被导入时执行,用于初始化定时任务以更新 QPS 指标
func init() {
boot.AddFunc(func() {
//初始化指标
// 初始化指标,每分钟计算一次平均 QPS 并重置计数器
service.SystemCron().AddCron(v1.CronType_MINUTE, func() error {
QPS.Set(math.Round(float64(QPSCount) / 60))
QPSCount = 0
return nil
})
})
}
// New 根据传入的名称创建不同类型的缓存适配器
// 如果未传入名称,默认使用 "cache" 类型
// 支持的类型包括 "cache"(内存缓存)、"redis"Redis 缓存)、"file"(文件缓存)和 "es"Elasticsearch 缓存)
func New(_name ...string) gcache.Adapter {
var cacheAdapterObj gcache.Adapter
var name = "cache"
if len(_name) > 0 {
@@ -47,18 +50,23 @@ func New(_name ...string) gcache.Adapter {
}
switch name {
case "cache":
// 创建内存缓存适配器
cacheAdapterObj = drive2.NewAdapterMemory()
case "redis":
// 创建 Redis 缓存适配器
cacheAdapterObj = drive2.NewAdapterRedis()
case "file":
// 创建文件缓存适配器,指定缓存目录为 "runtime/cache"
cacheAdapterObj = drive2.NewAdapterFile("runtime/cache")
case "es":
// 创建 Elasticsearch 缓存适配器,需要传入额外参数
cacheAdapterObj = drive.NewAdapterElasticsearch(_name[1])
}
//var client = gcache.New()
//client.SetAdapter(cacheAdapterObj)
// 每次创建适配器时QPS 计数加 1
QPSCount++
return cacheAdapterObj
}

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@@ -18,26 +18,40 @@ import (
var (
//ApolloCfg *apolloConfig.AppConfig
ApolloCfg *apollo.Config
// ApolloListener 存储需要监听的 Apollo 配置项名称
ApolloListener []string
// Item2Obj 存储配置项名称和对应的加载器对象的映射
Item2Obj = map[string]Load{}
)
// load接口定义了Load方法用于加载数据
// Load 接口定义了 Load 方法,用于加载数据
type Load interface {
// Load 方法用于加载配置数据,支持传入可选的配置参数
Load(cfg ...string)
}
// NewV1 创建一个新的 Cfg 实例
func NewV1() *Cfg {
return &Cfg{}
}
// Cfg 结构体包含配置操作的相关方法
type Cfg struct {
// Lock 用于保证并发安全的互斥锁
Lock sync.Mutex
}
// GetDbFile 从数据库中获取指定名称的配置文件
// 参数:
// name - 配置文件的名称
// 返回值:
// *g.Var - 存储配置数据的变量
// error - 操作过程中遇到的错误
func (c *Cfg) GetDbFile(name string) (res *g.Var, err error) {
// 从数据库的 game_config 表中查询指定名称的配置数据
get2, err := g.Model("game_config").
Where("name", name).Master().Value("data")
// 将查询结果扫描到 res 变量中
err = get2.Scan(&res)
if res == nil {
res = &gvar.Var{}
@@ -45,107 +59,81 @@ func (c *Cfg) GetDbFile(name string) (res *g.Var, err error) {
return
}
func (c *Cfg) GetFile(filename string, obj ...Load) (jsonObj *gjson.Json, err error) {
// GetFile 从文件系统或资源文件中加载 JSON 配置
// 参数:
// filename - 需要加载的配置文件名(不带扩展名)
// _pathStr - 可选参数,指定配置文件目录路径,默认"manifest/game/"
// 返回值:
// *gjson.Json - 解析后的 JSON 对象
// error - 文件加载或解析过程中遇到的错误
func (c *Cfg) GetFile(filename string, _pathStr ...string) (jsonObj *gjson.Json, err error) {
// 处理路径参数,使用默认路径或传入参数
pathStr := "manifest/game/"
if len(_pathStr) > 0 {
pathStr = _pathStr[0]
}
// 拼接完整的文件路径
filePath := pathStr + filename + ".json"
//err := gres.Load(pathStr + filename)
//载入静态资源到文件对象
// 载入静态资源到文件对象
err = gres.Load(filePath)
var bytes []byte
// 优先从文件系统读取,不存在时从资源文件读取
if gfile.IsFile(filePath) {
bytes = gfile.GetBytes(filePath)
bytes = gfile.GetBytes(filePath) // 读取物理文件内容
} else {
bytes = gres.GetContent(filePath)
bytes = gres.GetContent(filePath) // 从打包资源中获取内容
}
// 解析 JSON 内容并返回结果
jsonObj, err = gjson.DecodeToJson(bytes)
//g.Dump(filePath, jsonObj)
return
}
// getUrlFile 获取远程配置
// GetUrlFile 获取远程配置
// 参数:
// name - 配置文件的名称
// 返回值:
// *gjson.Json - 解析后的 JSON 对象
// error - 请求或解析过程中遇到的错误
func (c *Cfg) GetUrlFile(name string) (jsonObj *gjson.Json, err error) {
// 拼接远程配置文件的 URL
urlStr := fmt.Sprintf("http://sdf.sdfs.sdf/%s.json", name)
// 发送 HTTP 请求获取远程配置数据
getUrl, err := g.Client().Discovery(nil).Get(nil, urlStr)
// 读取响应内容
bytes := getUrl.ReadAll()
// 解析 JSON 内容并返回结果
jsonObj, err = gjson.DecodeToJson(bytes)
return
}
// 获取阿波罗
//func (c *Cfg) GetApollo(name string, obj Load) (jsonObj *gjson.Json, err error) {
// jsonObj, err = c.GetApolloV2(name, obj)
// return
//
// //c.Lock.Lock()
// //defer c.Lock.Unlock()
// //
// //Item2Obj[name+".json"] = obj
// //var cfg = apolloConfig.AppConfig{
// // AppID: ApolloCfg.AppID,
// // Cluster: ApolloCfg.Cluster,
// // IP: ApolloCfg.IP,
// // NamespaceName: name + ".json",
// // Secret: ApolloCfg.Secret,
// // IsBackupConfig: ApolloCfg.IsBackupConfig,
// // BackupConfigPath: ApolloCfg.BackupConfigPath,
// // SyncServerTimeout: 60,
// // MustStart: true,
// //}
// ////cfg.NamespaceName = name + ".json"
// //
// //client, err := agollo.StartWithConfig(func() (*apolloConfig.AppConfig, error) {
// // return ApolloCfg, nil
// //})
// //if client == nil {
// // return
// //}
// //var getStr string
// //var getApollo *storage.Config
// //for range 5 {
// // getApollo = client.GetConfig(cfg.NamespaceName)
// // if getApollo != nil {
// // break
// // }
// // time.Sleep(time.Second * 5)
// //}
// //
// //if getApollo != nil {
// // getStr = getApollo.GetValue("content")
// // if getStr != "" {
// // //写入配置
// // gfile.PutContents(path.Join("manifest", "game", name+".json"), getStr)
// // }
// //} else {
// // jsonObj, err = c.GetFile(name)
// //}
// //jsonObj, err = gjson.DecodeToJson(getStr)
// ////首次运行加入监听器
// //if !gstr.InArray(ApolloListener, name) {
// // c2 := &CustomChangeListener{}
// // client.AddChangeListener(c2)
// // ApolloListener = append(ApolloListener, name)
// //}
// //return
//}
// GetApollo 从 Apollo 配置中心获取指定名称的配置
// 参数:
// name - 配置文件的名称
// obj - 实现了 Load 接口的加载器对象
// 返回值:
// *gjson.Json - 解析后的 JSON 对象
// error - 操作过程中遇到的错误
func (c *Cfg) GetApollo(name string, obj Load) (jsonObj *gjson.Json, err error) {
// 将配置项名称和对应的加载器对象存入映射
Item2Obj[name+".json"] = obj
// 接入阿波罗配置
// 接入 Apollo 配置
ApolloCfg.NamespaceName = name + ".json"
// 创建 Apollo 配置适配器
adapter, err := apollo.New(nil, *ApolloCfg)
if err != nil {
// 配置适配器创建失败,记录致命错误日志
g.Log().Fatalf(nil, `%+v`, err)
}
// Change the adapter of default configuration instance.
// 更改默认配置实例的适配器
g.Cfg(name).SetAdapter(adapter)
//首次运行加入监听器
// 首次运行加入监听器
if !gstr.InArray(ApolloListener, name+".json") {
//放置监听器
// 启动 Apollo 客户端
client, _ := agollo.StartWithConfig(func() (*apolloConfig.AppConfig, error) {
return &apolloConfig.AppConfig{
AppID: ApolloCfg.AppID,
@@ -159,31 +147,40 @@ func (c *Cfg) GetApollo(name string, obj Load) (jsonObj *gjson.Json, err error)
MustStart: ApolloCfg.MustStart,
}, nil
})
// 创建自定义监听器实例
c2 := &CustomChangeListener{}
// 为 Apollo 客户端添加监听器
client.AddChangeListener(c2)
// 将配置项名称添加到监听器列表
ApolloListener = append(ApolloListener, name+".json")
}
// 从配置中心获取指定配置项的值
cfg, err := g.Cfg(name).Get(nil, "content")
// 将配置值扫描到 jsonObj 中
cfg.Scan(&jsonObj)
return
}
// 阿波罗监听器
// CustomChangeListener 是 Apollo 配置变化的自定义监听器
type CustomChangeListener struct {
// wg 用于等待所有处理任务完成
wg sync.WaitGroup
}
// OnChange 当 Apollo 配置发生变化时触发
func (c *CustomChangeListener) OnChange(changeEvent *storage.ChangeEvent) {
// 记录配置变化的日志
g.Log().Debugf(nil, "当前Namespace变化了%v", changeEvent.Namespace)
// 获取变化的配置项名称
filename := changeEvent.Namespace
if obj, ok := Item2Obj[filename]; ok {
//重载配置文件
// 重载配置文件
obj.Load(changeEvent.Changes["content"].NewValue.(string))
}
}
// OnNewestChange 当获取到最新配置时触发,当前为空实现
func (c *CustomChangeListener) OnNewestChange(event *storage.FullChangeEvent) {
//write your code here
}

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@@ -16,26 +16,32 @@ import (
"github.com/minio/minio-go/v7/pkg/credentials"
)
// ctx 全局上下文,用于在整个包中传递请求范围的数据
var (
//client *minio.Client
ctx = gctx.New()
)
// DataType 定义了 S3 配置的数据结构,用于存储访问 S3 所需的各种信息
type DataType struct {
AccessKey string `json:"access_key"`
SecretKey string `json:"secret_key"`
Address string `json:"address"`
Ssl bool `json:"ssl"`
Url string `json:"url"`
BucketName string `json:"bucket_name"`
BucketNameCdn string `json:"bucket_name_cdn"`
AccessKey string `json:"access_key"` // 访问 S3 的密钥 ID
SecretKey string `json:"secret_key"` // 访问 S3 的密钥
Address string `json:"address"` // S3 服务的地址
Ssl bool `json:"ssl"` // 是否使用 SSL 加密连接
Url string `json:"url"` // S3 服务的访问 URL
BucketName string `json:"bucket_name"` // 默认存储桶名称
BucketNameCdn string `json:"bucket_name_cdn"` // CDN 存储桶名称
}
// Mod 定义了 S3 模块的结构体,包含一个 S3 客户端实例和配置信息
type Mod struct {
client *minio.Client
cfg DataType
client *minio.Client // Minio S3 客户端实例
cfg DataType // S3 配置信息
}
// New 根据配置创建一个新的 S3 模块实例
// 如果未提供名称,则从配置中获取默认的 S3 类型
// 配置错误时会触发 panic
func New(_name ...string) *Mod {
var name string
if len(_name) > 0 {
@@ -52,7 +58,7 @@ func New(_name ...string) *Mod {
var cfg DataType
get.Scan(&cfg)
// 使用minio-go创建S3客户端
// 使用 minio-go 创建 S3 客户端
obj, err := minio.New(
cfg.Address,
&minio.Options{
@@ -72,183 +78,111 @@ func New(_name ...string) *Mod {
return mod
}
//func (s *Mod) Load() {
// //导入配置
// get, err := g.Cfg().Get(ctx, "s3.type")
// cfgType := get.String()
// if cfgType == "" {
// cfgType = "default"
// }
//
// cfgData, err := g.Cfg().Get(ctx, "s3."+cfgType)
// if cfgData.IsEmpty() {
// panic("当前配置中未配置s3" + cfgType)
// }
//
// get, err = g.Cfg().Get(ctx, "s3."+cfgType)
// err = get.Scan(&Cfg)
//
// // 使用minio-go创建S3客户端
// obj, err := minio.New(
// Cfg.Address,
// &minio.Options{
// Creds: credentials.NewStaticV4(Cfg.AccessKey, Cfg.SecretKey, ""),
// Secure: Cfg.Ssl,
// },
// )
// if err != nil {
// log.Fatalln(err)
// }
//
// client = obj
//}
//
//func (s *Mod) S3(name string) {
// get, err := g.Cfg().Get(ctx, "s3."+name)
// if err != nil {
// panic(err)
// }
// get.Scan(&Cfg)
//
// // 使用minio-go创建S3客户端
// obj, err := minio.New(
// Cfg.Address,
// &minio.Options{
// Creds: credentials.NewStaticV4(Cfg.AccessKey, Cfg.SecretKey, ""),
// Secure: Cfg.Ssl,
// },
// )
// if err != nil {
// log.Fatalln(err)
// }
//
// client = obj
//
//}
// GetCfg 获取配置
// GetCfg 获取当前 S3 模块的配置信息
func (s *Mod) GetCfg() *DataType {
return &s.cfg
}
// GetFileUrl 生成指向S3存储桶中指定文件的预签名URL
//
// @Description: 生成一个具有有限有效期的预签名URL可用于访问S3存储桶中的文件。
// @receiver s: S3的实例用于执行S3操作。
// @param name: 要获取预签名URL的文件名。
// @param bucketName: 文件所在的存储桶名称。
// @return presignedURL: 生成的预签名URL可用于访问文件。
// @return err: 在获取预签名URL过程中遇到的任何错误。
// GetFileUrl 生成指向 S3 存储桶中指定文件的预签名 URL
// 预签名 URL 可用于在有限时间内访问 S3 存储桶中的文件
// 支持从缓存中获取预签名 URL以减少重复请求
func (s *Mod) GetFileUrl(name string, bucketName string, _expires ...time.Duration) (presignedURL *url.URL, err error) {
// 设置预签名URL的有效期为1小时
// 设置预签名 URL 的有效期为 1 小时,可通过参数覆盖
expires := time.Hour * 1
if len(_expires) > 0 {
expires = _expires[0]
}
// 生成缓存键
cacheKey := fmt.Sprintf("s3:%v:%v", name, bucketName)
// 尝试从缓存中获取预签名 URL
get, _ := gcache.Get(ctx, cacheKey)
//g.Dump(get.Vars())
if !get.IsEmpty() {
// 将缓存中的值转换为 *url.URL 类型
err = gconv.Struct(get.Val(), &presignedURL)
//presignedURL =
return
}
//expires := time.Duration(604800)
// 调用s3().PresignedGetObject方法生成预签名URL
// 调用 S3 客户端生成预签名 URL
presignedURL, err = s.client.PresignedGetObject(ctx, bucketName, name, expires, nil)
// 将生成的预签名 URL 存入缓存
err = gcache.Set(ctx, cacheKey, presignedURL, expires)
return
}
// PutFileUrl 生成一个用于上传文件到指定bucket的预签名URL
//
// @Description:
// @receiver s
// @param name 文件名
// @param bucketName 存储桶名称
// @return presignedURL 预签名的URL用于上传文件
// @return err 错误信息如果在生成预签名URL时发生错误
// PutFileUrl 生成一个用于上传文件到指定存储桶的预签名 URL
// 预签名 URL 的有效期默认为 10 分钟
func (s *Mod) PutFileUrl(name string, bucketName string) (presignedURL *url.URL, err error) {
// 设置预签名URL的有效期
//expires := time.Now().Add(time.Minute * 30).Unix() // 例如有效期30分钟
//expires2 := time.Duration(expires)
// 设置预签名 URL 的有效期为 10 分钟
expires := time.Minute * 10
// 生成预签名URL
// 调用 S3 客户端生成预签名 URL
presignedURL, err = s.client.PresignedPutObject(ctx, bucketName, name, expires)
return
}
// 获取储存桶列表
// ListBuckets 获取当前 S3 客户端可访问的所有存储桶列表
// 出错时返回 nil
func (s *Mod) ListBuckets() []minio.BucketInfo {
buckets, err := s.client.ListBuckets(ctx)
//g.Dump(buckets)
if err != nil {
//fmt.Println(err)
return nil
}
return buckets
}
// PutObject 上传文件到指定的存储桶中
//
// @Description: 上传一个文件到指定的存储桶。
// @receiver s *Mod: 表示调用此方法的Mod实例。
// @param f io.Reader: 文件的读取器,用于读取待上传的文件内容。
// @param name string: 待上传文件的名称。
// @param bucketName string: 存储桶的名称。
// @param _size ...int64: 可选参数,指定上传文件的大小。如果未提供,则默认为-1表示读取文件直到EOF。
// @return res minio.UploadInfo: 上传成功后返回的上传信息。
// @return err error: 如果上传过程中出现错误,则返回错误信息。
// PutObject 上传文件到指定的存储桶中
// 支持指定文件大小,未指定时将读取文件直到结束
func (s *Mod) PutObject(f io.Reader, name string, bucketName string, _size ...int64) (res minio.UploadInfo, err error) {
// 初始化文件大小为-1表示将读取文件至结束
// 初始化文件大小为 -1表示将读取文件至结束
var size = int64(-1)
// 如果提供了文件大小,则使用提供的大小值。
if len(_size) > 0 {
size = _size[0]
}
// 调用client的PutObject方法上传文件并设置内容类型为"application/octet-stream"。
// 调用 S3 客户端上传文件,设置内容类型为 "application/octet-stream"
res, err = s.client.PutObject(ctx, bucketName, name, f, size, minio.PutObjectOptions{ContentType: "application/octet-stream"})
if err != nil {
// 记录上传错误日志
g.Log().Error(ctx, err)
}
return
}
// RemoveObject 删除文件
// RemoveObject 从指定存储桶中删除指定名称的文件
func (s *Mod) RemoveObject(name string, bucketName string) (err error) {
opts := minio.RemoveObjectOptions{
//GovernanceBypass: true,
//VersionID: "myversionid",
}
// 调用 S3 客户端删除文件
err = s.client.RemoveObject(ctx, bucketName, name, opts)
return
}
// ListObjects 文件列表
// ListObjects 获取指定存储桶中指定前缀的文件列表
// 返回一个包含文件信息的通道
func (s *Mod) ListObjects(bucketName string, prefix string) (res <-chan minio.ObjectInfo, err error) {
// 调用 S3 客户端获取文件列表
res = s.client.ListObjects(ctx, bucketName, minio.ListObjectsOptions{
Prefix: prefix,
})
return
}
// SetBucketPolicy 设置bucket或对象前缀的访问权限
// SetBucketPolicy 设置指定存储桶或对象前缀的访问策略
// 目前使用固定的策略,可根据需求修改
func (s *Mod) SetBucketPolicy(bucketName string, prefix string) (err error) {
// 定义访问策略
policy := `{"Version": "2012-10-17","Statement": [{"Action": ["s3:GetObject"],"Effect": "Allow","Principal": {"AWS": ["*"]},"Resource": ["arn:aws:s3:::my-bucketname/*"],"Sid": ""}]}`
// 调用 S3 客户端设置存储桶策略
err = s.client.SetBucketPolicy(ctx, bucketName, policy)
return
}
// GetUrl 获取文件访问地址
// GetUrl 获取文件访问地址
// 支持返回默认文件地址,根据 SSL 配置生成不同格式的 URL
func (s *Mod) GetUrl(filePath string, defaultFile ...string) (url string) {
bucketName := s.cfg.BucketNameCdn
get := s.cfg.Url
//如果没有图片,返回默认的图片地址
// 如果没有指定文件路径,且提供了默认文件路径,则使用默认路径
if filePath == "" && len(defaultFile) > 0 {
filePath = defaultFile[0]
}
@@ -262,6 +196,7 @@ func (s *Mod) GetUrl(filePath string, defaultFile ...string) (url string) {
return
}
// GetPath 从文件访问 URL 中提取文件路径
func (s *Mod) GetPath(url string) (filePath string) {
bucketName := s.cfg.BucketNameCdn
get := s.cfg.Url
@@ -269,21 +204,22 @@ func (s *Mod) GetPath(url string) (filePath string) {
return url[len(get+bucketName)+1:]
}
// 复制文件
// CopyObject 在指定存储桶内复制文件
// 支持指定源文件和目标文件路径
func (s *Mod) CopyObject(bucketName string, dstStr string, srcStr string) (err error) {
// 原始文件
// 定义目标文件选项
var dst = minio.CopyDestOptions{
Bucket: bucketName,
Object: dstStr,
}
// 新文件
// 定义源文件选项
var src = minio.CopySrcOptions{
Bucket: bucketName,
Object: srcStr,
}
// 调用 S3 客户端复制文件
_, err = s.client.CopyObject(ctx, dst, src)
return
}

View File

@@ -1,16 +1,49 @@
package websocket
import "context"
import "google.golang.org/protobuf/proto"
// 定义一个处理方法的类型
type Handler func(ctx context.Context, req any) (err error)
type Handler func(conn *WebsocketData, req any) (err error)
type Handler2 func(conn *WebsocketData)
type HandlerMessage func(conn *WebsocketData, req any)
type PbType func(cmd int32, data []byte, code int32, msg string) proto.Message
type PbType2 func(data []byte) (int, []byte)
// 路由器的处理映射
var (
handlers = make(map[int]Handler)
handlers = make(map[int]Handler)
OnConnectHandlers = make([]Handler2, 0)
OnCloseHandlers = make([]Handler2, 0)
onMessageHandlers = make([]HandlerMessage, 0)
Byte2Pb = make([]PbType, 0)
Pb2Bytes = make([]PbType2, 0)
)
// 注册方法将某个消息路由器ID和对应的处理方法关联起来
func (s *SocketV1) RegisterRouter(cmd int, handler Handler) {
handlers[cmd] = handler
}
//注册方法,讲长连接登陆方法进行注册
func (s *SocketV1) RegisterOnConnect(_func Handler2) {
OnConnectHandlers = append(OnConnectHandlers, _func)
}
func (s *SocketV1) RegisterOnClose(_func Handler2) {
OnCloseHandlers = append(OnCloseHandlers, _func)
}
//注册方法长连接消息体
func (s *SocketV1) RegisterMessage(_func HandlerMessage) {
onMessageHandlers = append(onMessageHandlers, _func)
}
func (s *SocketV1) RegisterByte2Pb(_func PbType) {
Byte2Pb = append(Byte2Pb, _func)
}
func (s *SocketV1) RegisterPb2Byte(_func PbType2) {
Pb2Bytes = append(Pb2Bytes, _func)
}

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@@ -2,57 +2,77 @@ package websocket
import (
"context"
"fmt"
"github.com/ayflying/utility_go/pkg/aycache"
"github.com/ayflying/utility_go/tools"
"github.com/gogf/gf/v2/container/gmap"
"github.com/gogf/gf/v2/encoding/gjson"
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
"github.com/gogf/gf/v2/net/ghttp"
"github.com/gogf/gf/v2/os/gctx"
"github.com/gogf/gf/v2/os/glog"
"github.com/gogf/gf/v2/util/gconv"
"github.com/google/uuid"
"github.com/gogf/gf/v2/util/guid"
"github.com/gorilla/websocket"
"google.golang.org/protobuf/proto"
"net/http"
"sync"
"github.com/gogf/gf/v2/net/ghttp"
"time"
)
type SocketV1 struct{}
type SocketV1 struct {
Type int `json:"type"`
}
var (
//ctx = gctx.New()
//Conn map[uuid.UUID]*WebsocketData
lock sync.Mutex
m = gmap.New(true)
lock sync.Mutex
cache = aycache.New("redis")
m = gmap.NewHashMap(true)
)
type WebsocketData struct {
Ws *websocket.Conn
Uuid uuid.UUID
Uid int64
Ctx context.Context
Ws *websocket.Conn `json:"ws" dc:"websocket连接池"`
Uuid string `json:"uuid" dc:"用户唯一标识"`
Uid int64 `json:"uid" dc:"用户编号"`
Groups []string `json:"groups" dc:"群组"`
Ctx context.Context `json:"ctx" dc:""`
RoomId string `json:"roomId" dc:"房间编号"`
}
func NewV1() *SocketV1 {
return &SocketV1{}
return &SocketV1{
Type: 2,
}
}
type SocketInterface interface {
OnConnect(*websocket.Conn)
OnMessage(*WebsocketData, []byte, int)
Send(uuid.UUID, []byte) (err error)
SendAll(data []byte)
OnClose(conn *websocket.Conn)
Load(serv *ghttp.Server, prefix string)
OnConnect(ctx context.Context, conn *websocket.Conn)
OnMessage(conn *WebsocketData, req []byte, msgType int)
Send(cmd int32, uid int64, req proto.Message)
SendAll(cmd int32, req proto.Message)
OnClose(conn *WebsocketData)
}
func (s *SocketV1) Load(serv *ghttp.Server, prefix string) {
//websocket服务启动
serv.Group(prefix, func(group *ghttp.RouterGroup) {
var websocketCfg = websocket.Upgrader{
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
// In production, you should implement proper origin checking
return true
},
Error: func(w http.ResponseWriter, r *http.Request, status int, reason error) {
g.Log().Errorf(r.Context(), "WebSocket error: %v", reason)
},
}
group.Bind(
func(r *ghttp.Request) {
ctx := r.Context()
ws, err := websocketCfg.Upgrade(r.Response.Writer, r.Request, nil)
if err != nil {
glog.Error(ctx, err)
@@ -72,37 +92,43 @@ func (s *SocketV1) Load(serv *ghttp.Server, prefix string) {
// @Description:
// @receiver s
// @param conn
func (s *SocketV1) OnConnect(ctx context.Context, conn *websocket.Conn) {
//lock.Lock()
//defer lock.Unlock()
defer conn.Close()
id, _ := uuid.NewUUID()
ip := conn.RemoteAddr().String()
data := &WebsocketData{
Uuid: id,
Ws: conn,
Ctx: ctx,
func (s *SocketV1) OnConnect(ctx context.Context, ws *websocket.Conn) {
id := guid.S()
ip := ws.RemoteAddr().String()
conn := &WebsocketData{
Uuid: id,
Ws: ws,
Ctx: ctx,
Groups: make([]string, 0),
RoomId: "",
}
m.Set(id, data)
m.Set(id, conn)
//defer delete(Conn, id)
//to := fmt.Sprintf("创建连接:%v,ip=%v", id, ip)
to := fmt.Sprintf("创建连接:%v,ip=%v", id, ip)
g.Log().Debugf(ctx, to)
//s.Send(id, []byte(to))
//用户登录钩子执行
for _, connect := range OnConnectHandlers {
connect(conn)
}
for {
//进入当前连接线程拥堵
msgType, msg, err := conn.ReadMessage()
msgType, msg, err := ws.ReadMessage()
s.Type = msgType
if err != nil {
//客户端断开返回错误,断开当前连接
//g.Log().Error(ctx, err)
break
}
s.OnMessage(m.Get(id).(*WebsocketData), msg, msgType)
s.OnMessage(conn, msg, msgType)
}
//关闭连接触发
s.OnClose(id, conn)
s.OnClose(conn)
g.Log().Debugf(ctx, "断开连接:uuid=%v,ip=%v", id, ip)
}
@@ -113,67 +139,221 @@ func (s *SocketV1) OnConnect(ctx context.Context, conn *websocket.Conn) {
// @param msg
// @param msgType
func (s *SocketV1) OnMessage(conn *WebsocketData, req []byte, msgType int) {
//g.Log().Debugf(ctx, "收到消息:%v,type=%v,conn=%v", string(req), msgType, conn)
//s.Send(conn.Uuid, msg)
//s.SendAll(msg)
msgStr := string(req)
msg := msgStr[8:]
cmd := gconv.Int(msgStr[:8])
//GetRouter(cmd, conn.Uid, msg)
s.Type = 2
var cmd int
var msg []byte
//uid := conn.Uid
for _, v := range Pb2Bytes {
cmd, msg = v(req)
}
g.Log("cmd").Debugf(gctx.New(), fmt.Sprintf("from|%d|%d|%v", cmd, conn.Uid, gjson.MustEncodeString(req)))
//msgStr := string(req)
//cmd = gconv.Int(msgStr[:8])
//msg = []byte(msgStr[8:])
handler, exist := handlers[cmd]
if exist {
//匹配上路由器
handler(conn.Ctx, msg)
err := handler(conn, msg)
if err != nil {
g.Log().Error(conn.Ctx, err)
}
} else {
//fmt.Println("未注册的路由器ID:", cmd)
s.Send(conn.Uuid, []byte("未注册的协议号:"+msgStr[:8]))
s.OnClose(conn.Uuid, conn.Ws)
//s.Send(20000000, conn.Uid, []byte("未注册的协议号:"+strconv.Itoa(cmd)))
s.OnClose(conn)
return
}
}
//绑定用户编号
func (s *SocketV1) BindUid(conn *WebsocketData, uid int64) {
lock.Lock()
defer lock.Unlock()
cacheKey := fmt.Sprintf("socket:uid:%d", uid)
g.Redis().Set(nil, cacheKey, conn.Uuid)
if conn.Uid == 0 {
conn.Uid = uid
}
}
//解绑用户
func (s *SocketV1) UnBindUid(uid int64) {
lock.Lock()
defer lock.Unlock()
cacheKey := fmt.Sprintf("socket:uid:%d", uid)
g.Redis().Del(nil, cacheKey)
}
// Uid2Uuid 用户编号转uuid唯一标识
func (s *SocketV1) Uid2Uuid(uid int64) (uuid string) {
cacheKey := fmt.Sprintf("socket:uid:%d", uid)
get, _ := g.Redis().Get(nil, cacheKey)
if get.IsNil() {
return
}
uuid = get.String()
//如果不在线了
if !m.Contains(uuid) {
// 解绑用户编号
s.UnBindUid(uid)
return
}
return
}
// SendUuid
//
// @Description:
// @receiver s
// @param uid
// @param data
func (s *SocketV1) SendUuid(cmd int32, uuidStr string, req proto.Message) {
if !m.Contains(uuidStr) {
return
}
//格式化数据
var data, err = proto.Marshal(req)
if err != nil {
g.Log().Error(gctx.New(), err)
return
}
conn := m.Get(uuidStr).(*WebsocketData)
//前置方法
for _, v := range Byte2Pb {
temp := v(cmd, data, 0, "")
data, _ = proto.Marshal(temp)
}
conn.Ws.WriteMessage(s.Type, data)
return
}
// Send
//
// @Description:
// @receiver s
// @param uid
// @param data
// @return err
func (s *SocketV1) Send(id uuid.UUID, data []byte) (err error) {
if !m.Contains(id) {
func (s *SocketV1) Send(cmd int32, uid int64, req proto.Message) {
g.Log("cmd").Debugf(gctx.New(), fmt.Sprintf("to|%d|%d|%v", cmd, uid, gjson.MustEncodeString(req)))
uuid := s.Uid2Uuid(uid)
if uuid == "" {
return
}
conn := m.Get(id).(*WebsocketData)
conn.Ws.WriteMessage(1, data)
s.SendUuid(cmd, uuid, req)
return
}
// 批量发送
func (s *SocketV1) SendAll(data []byte) {
func (s *SocketV1) SendAll(cmd int32, req proto.Message) {
g.Log("cmd").Debugf(gctx.New(), fmt.Sprintf("all:%d|-1|%v", cmd, gjson.MustEncodeString(req)))
//格式化数据
var data, err = proto.Marshal(req)
if err != nil {
g.Log().Error(gctx.New(), err)
return
}
for _, v := range Byte2Pb {
temp := v(cmd, data, 0, "")
data, _ = proto.Marshal(temp)
}
m.Iterator(func(k interface{}, v interface{}) bool {
//fmt.Printf("%v:%v ", k, v)
conn := v.(*WebsocketData)
conn.Ws.WriteMessage(1, data)
conn.Ws.WriteMessage(s.Type, data)
return true
})
}
//加入群组
func (s *SocketV1) JoinGroup(conn *WebsocketData, group string) {
conn.Groups = append(conn.Groups, group)
cacheKey := "websocket:group:" + group
get, _ := aycache.New("redis").Get(conn.Ctx, cacheKey)
var list = make(map[int64]string)
if !get.IsNil() {
get.Scan(&list)
}
list[conn.Uid] = conn.Uuid
cache.Set(conn.Ctx, cacheKey, list, time.Hour*24*7)
}
// 退出群组
func (s *SocketV1) LeaveGroup(conn *WebsocketData, group string) {
conn.Groups = tools.RemoveSlice[string](conn.Groups, group)
cacheKey := "websocket:group:" + group
get, _ := cache.Get(conn.Ctx, cacheKey)
var list = make(map[int64]string)
if !get.IsNil() {
get.Scan(&list)
}
delete(list, conn.Uid)
cache.Set(conn.Ctx, cacheKey, list, time.Hour*24*7)
}
//群组广播
func (s *SocketV1) SendGroup(cmd int32, group string, req proto.Message) {
cacheKey := "websocket:group:" + group
get, _ := cache.Get(gctx.New(), cacheKey)
var list = make(map[int64]string)
if !get.IsNil() {
get.Scan(&list)
}
for uid, v := range list {
if m.Contains(v) {
s.Send(cmd, uid, req)
}
}
}
// OnClose
//
// @Description:
// @receiver s
// @param conn
func (s *SocketV1) OnClose(id uuid.UUID, conn *websocket.Conn) {
func (s *SocketV1) OnClose(conn *WebsocketData) {
// 在此处编写断开连接后的处理逻辑
g.Log().Debugf(gctx.New(), "WebSocket connection from %s has been closed.", conn.RemoteAddr())
//g.Log().Debugf(gctx.New(), "WebSocket connection from %s has been closed.", conn.RemoteAddr())
//用户登录钩子执行
for _, connect := range OnCloseHandlers {
connect(conn)
}
uid := conn.Uid
if uid > 0 {
s.UnBindUid(uid)
for _, v := range conn.Groups {
s.LeaveGroup(conn, v)
}
}
// 可能的后续操作:
// 1. 更新连接状态或从连接池移除
// 2. 发送通知或清理关联资源
// 3. 执行特定于业务的断开处理
m.Remove(id)
conn.Close()
conn.Ws.Close()
m.Remove(conn.Uuid)
}
// 是否在线
func (s *SocketV1) IsOnline(uid int64) bool {
uuid := s.Uid2Uuid(uid)
if m.Contains(uuid) {
return true
}
return false
}

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@@ -6,6 +6,8 @@
package service
import (
"context"
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
)
@@ -29,8 +31,8 @@ type (
// @param data interface{}: 要存储的活动信息数据。
// @return err error: 返回错误信息如果操作成功则返回nil。
Set(uid int64, actId int, data interface{}) (err error)
Saves() (err error)
Save(actId int) (err error)
Saves(ctx context.Context) (err error)
Save(ctx context.Context, actId int) (err error)
// 清空GetRedDot缓存
RefreshGetRedDotCache(uid int64)
Del(uid int64, actId int)

View File

@@ -6,6 +6,8 @@
package service
import (
"context"
v1 "github.com/ayflying/utility_go/api/system/v1"
"github.com/gogf/gf/v2/net/gclient"
)
@@ -24,16 +26,32 @@ type (
// AddCron 添加一个定时任务到相应的调度列表中。
//
// @Description: 根据指定的类型将函数添加到不同的任务列表中,以供后续执行。
// 确保自定义任务正确处理上下文取消信号,即可充分发挥超时打断功能。
// @receiver s: sSystemCron的实例代表一个调度系统。
// @param typ: 任务的类型,决定该任务将被添加到哪个列表中。对应不同的时间间隔。
// @param _func: 要添加的任务函数该函数执行时应该返回一个error。
// deprecated: 弃用,请使用 AddCronV2
AddCron(typ v1.CronType, _func func() error)
// AddCronV2 添加一个定时任务到相应的调度列表中。
//
// @Description: 根据指定的类型将函数添加到不同的任务列表中,以供后续执行。
// @receiver s: sSystemCron的实例代表一个调度系统。
// @param typ: 任务的类型,决定该任务将被添加到哪个列表中。对应不同的时间间隔。
// @param _func: 要添加的任务函数该函数执行时应该返回一个error。
AddCronV2(typ v1.CronType, _func func(context.Context) error)
// StartCron 开始计划任务执行
//
// @Description:
// @receiver s
// @return err
StartCron() (err error)
// AddFuncChan 添加方法到通道
AddFuncChan(list []func(context.Context) error)
// RunFuncChan 统一执行方法
RunFuncChan()
// RunFunc 统一执行方法
// deprecated: 弃用会造成周期任务并发执行to service.SystemCron().AddFuncChan
RunFunc(list []func() error)
}
)

View File

@@ -53,12 +53,52 @@ func (m *randMod) RandomAll(data map[int]int, n int) []int {
return result
}
func RandomAll[t Any](data map[t]int, n int) []t {
if n > len(data) {
n = len(data)
}
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
// 复制权重映射,避免修改原始数据
remainingWeights := make(map[t]int)
for k, v := range data {
remainingWeights[k] = v
}
result := make([]t, 0, n)
for i := 0; i < n; i++ {
totalWeight := 0
// 计算剩余元素的总权重
for _, weight := range remainingWeights {
totalWeight += weight
}
if totalWeight == 0 {
break
}
// 生成一个 0 到总权重之间的随机数
randomNum := rand.Intn(totalWeight)
currentWeight := 0
for key, weight := range remainingWeights {
currentWeight += weight
if randomNum < currentWeight {
// 将选中的元素添加到结果切片中
result = append(result, key)
// 从剩余权重映射中移除选中的元素
delete(remainingWeights, key)
break
}
}
}
return result
}
// RandByArrInt 根据传入的 interface 切片中的整数值按权重随机返回一个索引
// 参数 s: 一个包含整数的 interface 切片,切片中的每个元素代表一个权重
// 返回值: 随机选中的元素的索引
func RandByArrInt(s []interface{}) int {
func (m *randMod) RandByArrInt(_s interface{}) int {
// 初始化总权重为 0
sv := 0
s := gconv.Ints(_s)
// 遍历切片,累加每个元素的权重
for i := range s {
sv += gconv.Int(s[i])
@@ -73,7 +113,7 @@ func RandByArrInt(s []interface{}) int {
var all int
// 再次遍历切片,累加权重
for i := range s {
all += gconv.Int(s[i])
all += s[i]
// 如果当前累加的权重大于随机数,则返回当前索引
if all > r {
return i

View File

@@ -124,7 +124,7 @@ func (m *timeMod) GetDailyTimeList(time1 time.Time, time2 time.Time) (timeList [
// ExcelTime2Time excel时间转时间 (12/10/24 02:03转为时间)
func (m *timeMod) ExcelTime2Time(excelTime string) time.Time {
layout := "01/02/06 15:04" // 月/日/年(最后两位) 小时:分钟 (24小时制)
layout := "1/2/06 15:04" // 月/日/年(最后两位) 小时:分钟 (24小时制)
timeNew, _ := time.ParseInLocation(layout, excelTime, time.Local)
return timeNew
}

View File

@@ -20,9 +20,9 @@ type Number interface {
int | int64 | int32 | int16 | uint64 | uint32 | uint16 | float32 | float64
}
//type Any interface {
// interface{} | string | int | int64 | int32 | int16 | uint64 | uint32 | uint16 | float32 | float64
//}
type Any interface {
string | int | int64 | int32 | int16 | uint64 | uint32 | uint16 | float32 | float64
}
type toolsInterface interface {
Load()
@@ -128,11 +128,11 @@ func (m *tools) Items2Map(items [][]int64) (list map[int64]int64) {
// 该函数通过遍历切片,从后向前检查每个元素,如果找到与指定值相等的元素,则将其从切片中移除。
// 这种从后向前的遍历方法可以避免因移除元素而导致的数组重新排列带来的额外计算。
// RemoveSlice 删除切片中的某个值
func RemoveSlice[t Number](slice []t, value ...t) []t {
func RemoveSlice[t Any](slice []t, value ...t) []t {
// 从后向前遍历切片
for i := len(slice) - 1; i >= 0; i-- {
// 检查当前元素是否等于需要移除的值
if InArray(slice[i], value) {
if InArray[t](value, slice[i]) {
// 如果相等,移除该元素
// 使用append和切片操作符来实现移除操作将i之前和i之后的元素合并到一起
slice = append(slice[:i], slice[i+1:]...)
@@ -149,7 +149,7 @@ func RemoveSlice[t Number](slice []t, value ...t) []t {
// @param value 需要查找的值
// @param array 进行查找的切片
// @return bool 返回是否存在
func InArray[t Number](value t, array []t) bool {
func InArray[t Any](array []t, value t) bool {
for _, v := range array {
if v == value {
return true

View File

@@ -17,6 +17,7 @@ func init() {
g.Log().Debug(ctx, "utility_go init启动完成")
// 初始化配置
var err = boot.Boot()
if err != nil {
panic(err)
}