Compare commits
1 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
33c8712c72 |
@@ -471,9 +471,9 @@ func (s *sGameAct) Cache2Sql(ctx context.Context, add, update []*entity.GameAct)
|
||||
// Cache2AddChan 批量添加数据库
|
||||
func (s *sGameAct) Cache2SqlChan(ctx context.Context, addChan, updateChan chan *entity.GameAct) {
|
||||
//批量写入数据库计数
|
||||
var addCount int
|
||||
var addCount int64
|
||||
//批量更新数据库计数
|
||||
var updateCount int
|
||||
var updateCount int64
|
||||
//通道关闭标志
|
||||
addClosed := false
|
||||
updateClosed := false
|
||||
@@ -498,11 +498,12 @@ func (s *sGameAct) Cache2SqlChan(ctx context.Context, addChan, updateChan chan *
|
||||
g.Log().Error(ctx, err2)
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
if row, _ := addRes.RowsAffected(); row == 0 {
|
||||
g.Log().Error(ctx, "本次新增为0,新增数据失败: %v", v)
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
addCount++
|
||||
//if row, _ := addRes.RowsAffected(); row == 0 {
|
||||
// g.Log().Error(ctx, "本次新增为0,新增数据失败: %v", v)
|
||||
// continue
|
||||
//}
|
||||
row, _ := addRes.RowsAffected()
|
||||
addCount += row
|
||||
//删除缓存
|
||||
s.DelCacheKey(ctx, v.ActId, v.Uid)
|
||||
|
||||
@@ -521,7 +522,7 @@ func (s *sGameAct) Cache2SqlChan(ctx context.Context, addChan, updateChan chan *
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
if row, _ := updateRes.RowsAffected(); row == 0 {
|
||||
g.Log().Error(ctx, "本次更新为0,更新数据失败: %v", v)
|
||||
//g.Log().Error(ctx, "本次更新为0,更新数据失败: %v", v)
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
//删除缓存
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user